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而在刚刚开局的时候,建造战车工厂的目的是什么?

首先,有一点可以排除,那便是绝对不是建造坦克!因为在你探明了对方视野的情况下,如果你的邻居开始造坦克了,你那个时候再开始造也来得及,而如果你的邻居没有造,而你却造了,那你就一定要派坦克去攻打邻居了,要不然你造它干嘛?占用了那么多的资金,拿来出矿车发展经济不好吗?在前期这么缺钱,连建筑物都造不出来,都要卡钱的情况下,谁会傻到去造坦克?坦克,肯定是被排除在外的!

而另外的两个兵种里,矿车和防空车的选择题里,绝大多数人也是会选择造矿车的,因为在前期,发展经济是重中之重,这张地图确实不缺钱,可不缺钱的前提是你得有足够多的矿车去采矿才行,如果你没有足够的矿车,那即便是有再多的矿,你也是会缺钱的!

而以上已经说了,是绝大多数人会选择矿车,既然有绝大多数人,那就会有少数人,少数人出什么?会有少数人选择出一辆防空车!

钱眼里的虫子就是这少数人之一!继兵营之后,他并没有选择放下第二个矿场,而是选择直接建造了战车工厂,在战车工厂建造完毕以后,他直接建造了一辆防空车,同时建造了一名工程师,工程师的作用是瞬间维修自己的建筑,维修后工程师消失,就比如你的某个建筑被敌人打的快要没血了,此时你派一名工程师进入这个建筑,那这个建筑瞬间就可以恢复满血!除此之外,工程师还有另一个用途,那就是去占领敌对的建筑物,你派一名工程师进入到了敌对方的建筑里以后,这个建筑就是你的了!

当工程师和防空车全都建造出来以后,虫子又建造了一只恐怖机器人,他将工程师和恐怖机器人一起装进了防空车里,而就在此时,他所派出去的那两只狗已经探明了两个邻居的地盘,以虫子的操作,想要躲过对方的防守狗再容易不过了!

这两家邻居里,其中一家是苏军,另外一家是盟军。

在这里,介绍一下什么是苏军,什么是盟军,他们的这张比赛地图里,一共有九大国家,分别是米国,去国,鹰国,得国,涵国,这五个国家属于盟军阵营,苏额,衣拉客,利弊亚,古巴这四个国家属于苏军阵营,按阵营来区分,其根据主要是兵种,盟军的特有兵种是飞行兵,光棱坦克和幻影坦克,苏军的特有兵种是天启坦克和基洛夫空艇和尤里。

另外,在矿车方面,两个阵营的矿车造价是一样的,可各自却具有着各自的特色,盟军矿车的特色是,当它采完矿以后,他会以超时空传送的方式,瞬间回到矿场去卸矿,这无形之中大大减少了其跑路的时间,提高了采矿的效率。再有就是,这种超时空传送的方式,直接杜绝了堵车的现象!

而苏军的矿车就不一样了,苏军的矿车只能靠自己跑回矿场去卸矿,等于是苏军矿车在路上的行走时间是盟军矿车的两倍,其效率是不如盟军矿车的,不过,也仅仅是在跑路时间方面,其采矿的效率不如盟军矿车罢了,在另一个地方,苏军完全把效率给补回来了,那便是苏军矿车的最大承载量是2000块钱的矿石,而盟军矿车最多只能采1000块钱的矿就要回家卸车了,由于矿车容量的不同,苏军矿车是盟军矿车容量的二倍,这直接导致了在采矿方面,苏军矿车的采矿效率是盟军矿车的二倍,苏军只需要一个来回,就能够给玩家提供2000块钱,而盟军矿车需要两个来回,才能给玩家赚取2000块钱,由此观之,虽然盟军的矿车具有超时空回家卸矿的功能,但其效率是一样的,因为你得出两趟门,而苏军矿车只需要出一趟门即可,大家走的路程是一样的,所以综合起来之后,盟军和苏军的采矿效率是差不多的!

而双方的矿车除了这些区别以外,苏军矿车还比盟军矿车多了一个攻击的功能,苏军矿车的车头上有武器,可以一边采矿,一边攻击,而盟军则什么都没有,盟军的矿车只能被动挨打,无法攻击!

不过,有利就有弊,作为相同的兵种,苏军的矿车不可能白白领先盟军的矿车的这么大的优势的,在苏军矿车占据优势的时候,自然在别的地方也有着无法忽视的劣势的,苏军矿车的劣势就在于,苏军的矿车容易堵车,相比于盟军的矿车就不会堵,因为苏军的矿车可以瞬移回家,卸完矿以后就可以继续出门采矿了!

堵车是怎么形成的?还不是因为效率低?前边的矿车刚刚交完矿,还没有来得及出去,你后面的矿车早怼上来了,久而久之,自然就堵车了!

苏军的矿车就是这样,因为他只能把车开回矿场,几辆矿车全都一起开回家,前面的矿车卸完矿以后还没有把车开出去,你后面的矿车早把门口给堵死了,人家还怎么出去?

矿车有一个就近卸矿的机制,就是说,哪个矿场距离他们近,他们就从哪个矿场里卸矿,玩苏军的玩家都经历过这样的一幕,那便是某一两个矿场堵车堵的不可开交,而其他的十个八个矿场闲的没活干!

这就是苏军矿车的弊端了!

而当虫子探明了他的这两家邻居分别是一家苏军,一家盟军之后,虫子直接把车开到了盟军的家里,没错!他要用工程师去占领盟军家里的建筑了!苏军家因为有矿车的存在,相对来说要比盟军的防守能力更强一些!

虫子把防空车派过去的同时,手上的活也没闲着,开始建造第二座矿场,同时,在战车工厂栏里建造了十辆矿车!

红警的建造模式是,你可以一次性建造很多兵或坦克,就以矿车为例,即便是虫子没有钱也没关系,他依然可以建造矿车,只不过矿车的进度条不会前进罢了,等有钱了以后,矿车的建造进度条才会开始转动,而等第一辆矿车建造完成以后,第二辆矿车会自动连续建造。

紧接着,虫子又选择建造了一个哨戒炮。

前面已经说过,屏幕的右侧一共有四栏,第一栏的快捷键是q,里面都是一些功能性建筑,包括电厂,矿场,兵营,战车工厂,雷达,维修工厂,作战实验室,盟军还有一个特色建筑是矿石精炼厂,苏军还有一个特色建筑核电厂。

而第二栏的建筑的快捷键是w,里面主要是一些防守型建筑,包括围墙,盟军的碉堡,苏军的哨戒炮,盟军的光棱塔,苏军的磁暴线圈,再有就是间谍卫星。

第三栏里就是兵营里的兵种了,苏军的常用士兵有磁爆步兵和尤里,盟军的常用兵种是飞行兵和超时空军团,谭雅!

第四栏就是战车工厂里兵种了,苏军的常用兵种是防空车,天启坦克和基洛夫,盟军的常用兵种是防空车,光棱坦克和幻影坦克。

而虫子刚刚所建造的这个哨戒炮,就属于防御型建筑,他可以自动攻击敌人,也可以手动去控制攻击某个单位!

当然,虫子现在没钱,所以他的哨戒炮的进度条目前根本没有转动。

接下来,虫子再次点击了一个工程师,这个工程师,他自有妙用!

接着,虫子控制着他的防空车特意绕了一个圈子,躲过了这家盟军玩家的视野,因为虫子刚刚已经看到这家盟军的狗来探自己家的视野了,只不过被他提前在路口位置设防的狗给咬死了,也就是说,这家盟军是看不到虫子家里的情况的,这就是四条狗开局的妙用了,对方看不到虫子家的情况,不知道虫子家究竟造了些什么东西,这就等于是瞎子打明图的了,这家盟军家里的情况虫子是知道的一清二楚,可这家盟军呢?他连虫子已经造了防空车+恐怖机器人+工程师的信息都不知道!因为他没有探明虫子家的视野,就连虫子派防空车驶出那个路口时,都是刻意沿着另一侧的路口出的门,生怕被这家盟军看到!

可虫子出门的这一幕,却被他的另一个苏军邻居看到了,因为苏军邻居的狗就死在了那里,他是有一部分视野的!

一时间,吓得这家苏军邻居赶紧在家里又补了两条狗,因为他知道,虫子来偷他了!虫子走的是这一侧,那肯定是来偷他啊,如果是偷另外一家的话,那为什么要沿着他的这一侧驶出路口呢?

然而,很快,虫子的防空车便离开了他的视野,白白的害他造了两条狗!

谁说不能去偷另外一家了?虫子之所以贴着苏军邻居的这一侧驶出路口,其目的只不过是想要躲过盟军那家的视野罢了,因为虽然盟军的狗被虫子的狗咬死了,但从盟军那家到狗死的位置那一片区域,那名盟军玩家可是有视野的,人家的狗已经给他开了视野了,什么叫偷?光明正大的开车过去,去赌人家没有注意到你的防空车?这不叫偷,这叫赌!真正的偷,一定要躲过对方的视野才行!

而此时这家盟军都哪里有视野,哪里没视野,虫子的心里可是一清二楚的,因为大家的狗的探路方向都是一样的,虫子的狗探开了哪些视野,那个盟军玩家的狗就探开了哪些视野,只不过虫子的视野比那个盟军玩家多了一点而已,那便是盟军家里的视野被虫子探明了,而盟军却没有探明虫子家的视野!

虫子既然知道了那个盟军都探明了哪些视野,那接下来想要绕开他的视野就简单了!

很快,虫子的防空车开到了盟军家路口的位置,这个时候,这个盟军玩家这才发现了虫子的偷车,这尼吗还了得?人家的偷车都已经到了自己家门口了!

吓得这名盟军玩家虎躯一震,急忙取消了所有的在造建筑和矿车,建造了一条狗和一个碉堡,因为他和所有人一样,都卡钱了,他虽然点了矿车和建筑,但由于没有钱,其进度条一直卡着动不了,在等着矿车把矿交回了矿场开了工资才能继续建造呢,而他把建造了一半儿的建筑和矿车取消以后,已经花费的那些钱会自动回到玩家的账户里,这名玩家就是利用这笔钱来建造碉堡和狗的!

可狗的建造速度很快,大概三两秒钟就能出来,可碉堡就没有那么快了,碉堡的建造速度得有七八秒的时间,防空车的移动速度很快,从路口的位置开到他家里绝对花不了七八秒!

此时虫子也不藏着掖着了,直接走直线一股脑的开向了他的基地车与兵营之间!

接下来,虫子将防空车里的工程师和恐怖机器人之后放了出来,而这名玩家显然也是一个水平了得的高手,他早就已经把刚刚建造的狗派到了那里,他知道,虫子的工程师一定会在那里下车,而只要工程师下了车,他的狗就能直接将其咬死,狗的杀人机制很简单,那便是秒杀,只要是兵营里出来的兵,狗都可以直接咬死,绝对不会咬第二下,而战车工厂里的兵种,狗就略显一无是处了,它总不能去咬钢铁吧?

可他的这一系列操作,全都被虫子看在眼里了,虫子为什么要建造一只恐怖机器人随同工程师一起进入防空车来他家呢?

就在工程师下车的一瞬间,虫子立马再次选中了这个工程师,让他再次返回了防空车里,这个玩家的狗也是刚刚一跃而起,结果却扑了个空,工程师成功到防空车里避难了!

而他的狗就没有那么好运了,恐怖机器人和狗的杀人原理差不多,同样也是对兵营里的所有兵种都具有秒杀的能力,虫子的恐怖机器人一下子便咬死了这名玩家的狗!

看到这一幕,这名盟军玩家的心瞬间就凉了,虫子的工程师非但没有死,反而人家还有一只恐怖机器人在场,这他还怎么玩?

要知道,恐怖机器人对于士兵来说,具有秒杀效果,而对于战车工厂里的兵种来说,恐怖机器人可以钻进这些兵种里,然后持续对其造成伤害,这些兵种不仅仅包含坦克,同时还包括基地车!

他为什么心凉?因为他知道,虫子的工程师马上就会再次下车,然后去占领他的基地车,可他由于时间问题,他的碉堡根本就来不及建造完成,只要他没有碉堡,那他就无法对付虫子的工程师,想要对付虫子的工程师,眼下只能寄希望于碉堡了,因为此时已然迫在眉睫,他现造兵和坦克都已经来不及了,再说了,现在也就坦克还有点用,就算是坦克被虫子的恐怖机器人给钻了也无所谓,恐怖机器人钻进坦克里以后会持续的对坦克造成伤害,并不是瞬间就让坦克死亡,至少在恐怖机器人杀死坦克之前,坦克早就先一步炸死工程师了!现在造兵即便是来得及也没有用了,因为虫子的恐怖机器人就守在兵营那里,出来一个兵,恐怖机器人就能立马咬死一个兵,所以造兵是没有用的,唯有造坦克或碉堡才行!可眼下,这两样东西一样也造不出来了!

这名玩家为什么心凉?就是因为他已经毫无防御手段了,当然,他可以把基地车收起来,让它回到初始状态,工程师占领基地车只能占领展开状态下的基地车,当基地车收起来以后,工程师就无法占领了,但是,他为什么心凉?因为旁边还有一只恐怖机器人呢,基地车和坦克属于同类,恐怖机器人是可以钻进基地车的,而且钻进去以后,基地车就无法展开了,基地车展开不了,怎么修理?

而这就是虫子为什么一定要在防空车里同时装一个工程师和一只恐怖机器人了!他的恐怖机器人第一可以杀死这名玩家的狗,再有就是可以阻止这名玩家把基地车收起来!因为只要他收起来了,虫子的恐怖机器人必定会钻进去!

可无奈之下,这名玩家最终还是收起了基地车,因为如果他不收起来的话,那基地车就要被虫子的工程师占领了!

至于他的基地车如果被恐怖机器人给钻了该怎么办?

也不是没有办法!

当基地车被恐怖机器人钻了以后,有两种方式可以杀死基地车体内的恐怖机器人,第一种方法是使用维修工厂去修理一下基地车,不需要将基地车的血量修满,只需要修理一下即可!但是眼下他哪里造维修工厂了?有哪个玩家会这么早就造维修工厂?绝对没有人,前期这么卡钱,连矿车和矿场都造着费劲,谁有多余的钱去造维修工厂?

维修工厂的作用是什么?第一是维修坦克,他连坦克都没有,造个毛线的维修工厂?第二是建造基地车,要知道,基地车也是可以建造的,基地车也属于战车工厂的范畴,但是想要建造基地车,就必须要有一个前置建筑,那便是维修工厂!可前期的时候一个基地车就够用了,要那么多的基地车干嘛?就算是造,也是中期的时候造,这样一来,就不怕对方偷袭自己的基地车了,反正我的基地车多,你炸死我一个我也不怕!再有就是,基地车越多,第一栏和第二栏里的建筑物的建造速度就越快!

眼下他没有理由建造维修工厂,他也确实是没有建造维修工厂,所以,通过维修工厂来修理基地车,就眼下而言已经是不可能了!

除此之外,还有第二个办法!

第二个办法就是造一个工程师,然后造一个防空车,让工程师钻进防空车里,这样一来,原来的防空车就会变成一辆维修车,维修车就相当于是一个可移动的维修工厂,这样一来,就可以去维修基地车了!

这种工程师+防空车组合成维修车的方式,只有盟军才能做到,只有盟军的防空车才能改装成维修车,苏军的防空车是没有这个功能的!因为盟军的防空车叫多功能履带车,顾名思义,多功能,他不仅仅是一个防空车,他还有很多功能,这个很多功能便体现在可以和其他兵种搭配方面,多功能履带车和工程师搭配的话,就可以改装成一辆维修车,多功能履带车如果和磁爆步兵组合的话,就可以组合成一种可以释放磁暴的坦克,威力极高!

不过,多功能履带车只能携带一个单位,毕竟他是具有组合功能的,如果进入的兵多了,那他应该组合成啥玩意儿?加入工程师和磁爆步兵都进去的话,那这两防空履带车是改装成维修车,还是磁暴坦克?

而苏军的防空车就不一样了,苏军的防空车可以同时承载五个单位,钱眼里的虫子就是苏军,要不然他也做不到同时把工程师和恐怖机器人同时装进一辆防空车里!

当这名玩家将基地车收起来以后,他顺势点了一个工程师,同时又点了一辆防空车,试图通过组合式维修车来修理基地车,眼下也只有这种方法才能挽回败局了!

然而,钱眼里的虫子的下一步操作,直接亮瞎了这名玩家的狗眼!

只见虫子并没有将恐怖机器人钻进他的基地车,而是将恐怖机器人防守在了这名玩家的战车工厂门口,虫子的这一顿操作,让这名玩家更加心寒了!

虫子如果是将这只恐怖机器人钻进了他的基地车,那他或许还有救,因为基地车的血量很厚,恐怖机器人要好久才能将基地车杀死,在这期间,他的工程师和防空车早就出来了,而只要这个组装的维修车出来了,那他的基地车就算是得救了!

可眼下呢?虫子的恐怖机器人并没有选择去钻他的基地车,而是守在了他的战车工厂的门口,这他就很难办了,虫子的意图很明显了,他是要用恐怖机器人来猎杀他的防空车了,他的防空车刚刚从战车工厂里出来的一瞬间就会被恐怖机器人钻进去,届时,他就无法组合成维修车了,因为防空车的血量很薄,恐怖机器人很快就能杀死防空车了!

这可如何是好?

“对了,造狗!”这名玩家在关键时刻急中生智,想出来一个破局之法,不得不说,虫子的打法确实很灵活,很会随机应变,他并没有生搬硬套的让恐怖机器人去钻他的基地车,要知道,如果是一般人,当他看到对方的基地车收起来以后,其下意识绝对是让恐怖机器人去钻基地车的,因为杀死对方的基地车是人的本能反应!而虫子却忍住了,他并没有那么做...

这名玩家承认虫子确实是一个不可多得的高手,可他也不是一个彩笔,眼见自己的形势有些危机了,他立马便想出了一个对策,那便是取消正在建造当中的工程师,而是选择建造一只狗,要知道,现在他的维修车已经没有希望了,因为虫子的恐怖机器人一直在他的战车工厂门口蹲守着自己的防空车,而既然防空车出不来了,那工程师自然也就没必要造了!眼下之际,只要他出一条狗把虫子的工程师咬死就行了,即便是他的工程师再次进入了防空车也没有关系,至少他的狗起到了一个威慑的作用,只要他的狗在,那虫子的工程师就不敢下车,只要虫子的工程师占领不了自己的建筑物,那有没有这个工程师又有何用呢?他就可以把基地车再次展开,去建造碉堡了!只要碉堡建造完成,那一切危机都将迎刃而解!

而如果虫子派恐怖机器人过来咬死他的狗呢?没关系,咬死也没有关系,只要虫子的恐怖机器人离开了战车工厂,那他就可以让防空车走出战车工厂了!

想到这里,这名玩家不禁哈哈大笑起来!还是老子技高一筹啊!

结果呢?虫子确实派恐怖机器人来咬死他的狗了,毕竟只要他的狗在,那虫子的工程师就下不来车,下不来车那他的偷车就没有意义了,偷车的目的是什么?是偷对方的建筑啊!偷基地车只是首选而已,但这并不代表如果偷不了基地车就不增偷别的建筑物了!

将这名玩家的狗咬死以后,虫子的工程师立马再次下车,这次他的目标很是明确,直奔着这名玩家的兵营而去!

“卧槽!”见虫子的方向朝着自己的兵营跑了过去,吓得这名玩家虎躯一震,这尼吗!老子的防空车虽然出来了,可工程师还差个两三秒啊,没有工程师,老子光要一个防空车有个屁用?维修车可是工程师和防空车的组合啊,二者缺一不可的!

紧接着,虫子的工程师成功的进入了这名玩家的兵营!

事实上,占领这名玩家的兵营才是虫子的根本目的,虫子的目的根本就不是去占领价值更高,对这名玩家造成的后果更致命的基地车,虫子自打一开始的目的其实就是占领他的兵营!

因为他知道,想要占领一个玩家的基地车太难了,基地车是可以收起来的,能够走到现在的玩家,无一不是从前两天的数十场战斗中一场战斗都没有输过的人,因为这场比赛执行的是淘汰赛,只要你输了哪怕一场,你就会立马被淘汰出局,八个人里只有一个人能够脱颖而出,进入下一场比赛,而能够走到现在的,收起基地车的最基本的操作他们肯定是有的!虫子也知道他是不可能偷的到对方的基地车的!

而虫子之所以刚刚用工程师夏了对方一下子,其实是想逼迫他把基地车收起来,因为他知道,对方的手里肯定正在建造碉堡,而只要基地车收起来了,这个碉堡就白造了,因为碉堡是第二栏里的建筑,只要基地车收起来了,那么第一栏和第二栏的界面都会消失,界面都消失了,未建造完成的碉堡自然也就被强制取消了,这才是虫子的目的!

如果说,虫子不派工程师去他基地的方向虚晃一枪,而是直接占领他的兵营的话,那对方完全可以再建造一个兵营,然后再去建造碉堡,这样一来,就或多或少的增加了一些变数,远不如先虚晃一枪,把对方的碉堡逼退了来的划算!

“完了,全完了!”这名玩家一时间心灰意冷了起来,没有了兵营,就无法建造碉堡,因为兵营是碉堡的前置建筑,而如果没有碉堡的话,光凭着坦克,是无法和虫子抗衡的,因为坦克的建造速度和碉堡差不多,但是一辆坦克是打不过一座碉堡的,因为碉堡可以维修,玩家右侧的四个功能栏的上面还有两个键,其中一个是维修,另外一个是卖建筑,点一下这个维修键,再点一下需要维修的建筑,就可以给建筑维修回血了!虫子既然占领了他的兵营,那下一步一定会在兵营附近建造一个碉堡进一步的确立优势和防御,更何况,虫子刚刚占领的这个兵营还可以出兵,这名玩家是不可能翻盘的!

而此时此刻,如果他是一个苏军阵营的玩家的话,那这一切就都不会发生了!因为苏军的矿车就有攻击的功能,一辆矿车可以吊打一辆防空车,防空车只要死了,那工程师必定也会死,届时,哪怕虫子的恐怖机器人钻了他的苏军矿车也无所谓,至少基地车和兵营是安全的,区区一辆矿车算得了什么?

而虫子的操作果然没有令他失望,甚至是不但没有失望,反而还让他感受到了绝望!

只见虫子刚刚占领了他的兵营之后,这座兵营里立马就又出来了一名工程师!

“卧槽!这怎么可能?工程师的建造速度怎么可能这么快?他开挂了,他一定是开挂了!”这名玩家的精神似乎受到了一些打击,连一秒钟的时间都不到,就建造了一名工程师?这不是开挂了是什么?难怪他可以躲过我的视野来偷我,感情是开挂了!

事实上,虫子的这名工程师其实早就开始建造了,只不过在工程师的进度条马上就要结束的时候,他选择了暂停建造,要知道,所有的建筑以及兵种,都是可以选择暂停建造的,而虫子就是利用了这个暂停的功能,在工程师马上就要建造成功的时候将之暂停掉,然后等他占领了新兵营之后,再让工程师继续建造,并且让工程师从这个兵营里出来就可以了,这样一来,就实现了他刚刚占领了这座兵营后的下一秒就出来了一名工程师的一幕!

而显然,那名玩家一时间并没有反应过来,不过相信他比赛结束以后,很快便能反应过来,因为这个并不算是特别高深的套路!

那么,如果你有两座兵营的话,如何实现让兵从你想要的兵营里出来呢?

很简单,你只需要双击一下这座兵营即可,只要你双击一下这个兵营,这个兵营上面就会显示出一个“主要”的字样,这意思就是,所有的兵,都会优先从这个兵营里出来,而如果你的兵的建造速度过快以后,这一个兵营可能会出现忙不过来的情况,那么在这个时候,其他的兵营也会辅助出兵,只不过是以这个主要的兵营为主而已,绝大多数兵还是从这个兵营里出来的!

战车工厂也是同理,你可以设置一个主要的战车工厂,当你的坦克速度建造过快的话,其他的战车工厂也会辅助出坦克,只不过绝大多数坦克会从这个主要的战车工厂里出来!

虫子就是在占领了这个兵营的一瞬间,就双击了这个兵营,设置为了主要兵营,紧接着他又继续建造那个马上就要建造完成的工程师,下一秒,那名工程师就从这个兵营里出来了!也就是刚刚所出现的那一幕了!

而虫子的工程师出来以后,立马就朝着这名玩家的战车工厂的方向跑去,这名玩家急忙用防空车来攻击虫子的工程师,但是坦克才刚刚发出弹道,虫子的工程师就已经钻进了他的战车工厂里,因为他的兵营和战车工厂是紧贴着建造的,距离非常近!

钱多多这张地图,其实其完整的名字叫做寸土寸金钱多多!顾名思义,一寸土的价值和一寸金子的价值差不多,这个比喻非常形象的表达出了这张图的土地是多么的珍贵了!

这张地图的土地有多么的珍贵?

玩家的诞生地只有一块很小的空地,这块空地以外全都是矿石,这么多钱,到了游戏中期确实会很爽,但是在前期的时候,是非常憋屈的,因为第一缺钱,第二则是玩家的诞生地的空地实在是太小了,根本就站不下几个建筑,矿石上面是无法建造建筑的,只有先用矿车把矿石采走以后,才能在腾出来的空地上建造建筑!

正是由于其土地的珍贵性,所以基本上每一个玩家在建造建筑的时候都会有一个非常严格的布局,也就是说建筑不能乱放,必须要紧凑的有规律的摆放,这样才能实现土地利用最大化,而无论是哪种布局,兵营距离战车工厂都不会太远,因为你开局的空地就那么大,你总不可能把兵营和战车工厂分别摆放到天南海北吧?

正是由于其摆放布局的紧凑性,这才给了虫子占领了他战车工厂的机会!

此时,这名玩家的兵营和战车工厂都已经被虫子占领,他唯一所剩下的就只有一个基地车和两个矿场了,这他还有办法翻盘?就是天王老子来了他也翻不了盘啊,他的基地车现在连展开都不敢展开,因为虫子刚刚占领了他的兵营,只要他展开了基地车,那虫子立马就会再次建造一个工程师去占领他的基地!可如果他不展开的话,那接下来的游戏他还怎么玩?两个矿场,两个矿车,这还玩尼吗啊!

见自己已然无力回天,这名玩家果断选择了退出游戏!既然已经不可能赢了,何必留下来自取其辱呢?如果他还不退的话,那他敢保证,虫子必定还会再次建造两个工程师,分别把他的那两个矿场给占领了,要知道,建造一个矿场的成本是2000块钱,而建造一个工程师却只需要500块,而如果卖掉已经建造出来的建筑的话,则可以回收50%的成本,也就是说,哪怕是虫子占了他的这两个矿场之后用不上也没有关系,他可以直接卖掉啊,这倒手一卖不就赚了一倍吗?

与其被虫子占了自己的那两座矿场,他还不如直接退出游戏,退出游戏以后,他的所有建筑和部队都会消失,他就是宁可认输了,也不能把这两座矿场白白便宜了钱眼里的虫子!这个心态绝对是绝大多数人的心态,你都灭我了,我还能便宜了你?

就这样,钱眼里的虫子不费吹灰之力的灭掉了一家势力!

“这么快?呵呵,彩笔还真是多啊!”一名玩家看到了系统提示的某某某玩家退出了游戏的提示后说道。

“看来还是有高手的,竟然敢用偷车?”另一名玩家自言自语道,很明显,能够在这开局一两分钟的时候灭国,那百分之百是使用偷车灭的国,因为在这么短的时间里,是造不出来足以灭国的坦克的!

“不知道他占了对方什么建筑...”

……

一时间,剩余的六个玩家纷纷感受到了一丝不妙的感觉,因为敢用偷车去灭国的玩家,绝对都是一顶一的高手,他们对自己的实力有着足够的自信,他们坚信,即便是自己前期为了灭国而浪费了资源,耽误了一些发展,他也不会被另一家邻居给灭掉,这是实力给他们带来的自信!

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