“再说的这个q技能,也是我之所以说适合打野的一个主要因素。”
“主动效果是对野怪或者小兵造成真实伤害,并回复自身的血量。”
“而被动的效果,是再用q技能吞噬,也就是杀死一个大型野怪之后,能够提供一层“饱餐”效果,就是相当于吃饱了饭。”
“总共可以吃五碗饭,而每碗饭提供2%最大生命值的提升,并且额外的提供一个非移动速度加成。”
“最为重要的是,在近期的最后一次改版中,只要吃饱了饭,每次普攻还附带额外的魔法伤害!”
“虽然不多,但也是不可小觑。”
“再说的一个w技能,是近期改动的最大的一个收益。”
“原先w技能的增加攻击速度和增加移动速度保留。”
“并且是可以为自己和友方提供一个法术强度的加持,法术强度相当于自身的40%,最多可以增加120点法术强度,相当于一顶的基础魔法加成。”
“也就是说,是可以免费的为ap英雄增加一顶的收益,一个w技能就是能够提供3000多经济的加成!!!”
“e技能就没什么好说的了,一个伤害技能,附带减速效果,是追击别人最好的一个技能。”
“而r技能呢。。。是英雄联盟中,伤害最高的技能!没有之一!”
“在一级大招的情况下,可以造成650点魔法伤害,并且有2.5的一个ap加成!”
“满级大招的情况下,可以造成1125点魔法伤害,同样是2.5的ap加成!”
“想象一下,一个adc才是多少的血量?!”
“只要出一件法强装备,而后蓄满一个大招,直接就是能够瞬秒adc!”
“关键是。。。的大招范围很大,而且在打着范围里呃敌人时要被减速95%!!!”
“除非你有位移技能,不然妥妥的是要吃一个满额的大招!”
苏泽特别喜欢改版之后的,要不是这个英雄。。。真的不受大家欢迎,真的,妥妥的是一个上分神器来的。
q技能快速的清野,w技能给队友加移动速度、攻击速度、法术强度。不管是配合任意一个线上英雄,都是可以打出一个配合来的。
而e技能,最高级时可以减少对方60%的移动速度+25%的攻击速度!简直就是gank的神技啊。
r技能就不用多说了,高输出,高缓速,唯一不好的大概就是需要一点的时间来蓄力。
不过也不要紧啊,e技能的减速,配上线上英雄的一个加速、控制效果,完全就是可以有充足的时间来蓄力嘛。
两件ap装备,可以秒杀任何的一个c位,三件防御装备,完全就是打不死。
特别是当40%满cd的时候,q技能5秒钟一个,只要有小兵或者野怪存在,死不了的。
w技能可以一直存在,无限的增加攻速、移速+法强,你让别人怎么玩。
而且e技能的减速。。。无限接近2秒钟一个,根本就是走不了。
“最后来说一下adc的对线情况。”
“我们这边的adc是,一个在比赛上基本上没得上场的英雄,但是在路人局,特别是低分段的时候,特别多的人在玩的一个极端的adc。”
“完全没有位移的,在输出方面是特别的爆炸。”
“的技能伤害不高,但是平a伤害,秒秒钟就是要人命的那种。”
“而对面的adc是,前期特别强势,后期一个大招基本上是没人可以吃得消的。”
“和的召唤师技能都是选择的+,所以在召唤师技能上面,双方是平等的一个状态。”
“而在天赋的选择上面,选择的是,一个回复生命值以及增加移动速度的天赋。”
“选择的则是这个进攻『性』极强的一个天赋。”
“在对拼或者消耗上面,所选择的是要比的要好一点的,但是的在续航上面,是完爆的。”
“所以。。。在天赋上面,双方依旧是一个五五开的局面。”
“再说一个『射』程上的较量,两人的基础『射』程都是差不多,但是由于的q技能炮形态是可以增加『射』程的,所以在『射』程上面,是要强一点。”
“而在技能的比拼上面。”
“的q技能可以叠加攻击速度,造成更多的伤害。但的w技能同样是可以增加攻速的,而且是瞬间增加的那种,所以。。。嗯。。。在这方面是比强上一点的。”
“当然。。。这是不包括触发被动的情况下。”
“而在消耗上面,可以用q技能的炮形态消耗,而则是可以用e技能消耗,而且是更加的有效果。”
“而且还可以利用q技能的一个“弹『射』”效果消耗、。”
“所以在消耗上面,是要更加的强的。”
“再说打团的话。”
“q技能炮形态开启,就是疯狂的平a就搞定。如果能够触发自己的一个被动,那就是陷入了收割状态了。”
“不过。。。在打团的时候,只要大招开得好,其实作用是完胜的、”
“所以。。。真正说起来,这个英雄是比之更加强一点的。”
“嗯。。。前提是两人都会玩的情况。”
“要不然等不到被动触发,就死亡了。”
“一个大招毫无效果,这还怎么说呢。”
苏泽分析之间,游戏界面也是终于来到了召唤师峡谷之中!
嗯。。。这还多亏了在低分段玩的时候,玩家用的电脑活着网速,都是不达标的。
不然还没等苏泽说完,游戏肯定是已经开始了的。