的被动,可以分成两个部分来解释。
第一个部分:的被动有点类似于w技能被动的效果。
使得的平a能够对任意单位造成一层印记。
每叠加一层被动,的伤害能力就是增加一层。
当有四层被动在身上的时候,的平a能够触发四层印记效果,瞬间造成巨额的魔法伤害。
而被动的第二个效果,就是能够根据自身出的装备,从而升级自身的技能。
例如:出的装备为提供了100点额外攻击力时,可以升级自己的q技能,使得自身的q技能是能够发『射』12枚“弹体”。
装备为提供了100点法术强度时,可以升级自己的w技能,使得自己的w技能可以给对方增加三层的印记效果,并且在命中地方英雄时减少50%的技能cd。
装备为提供额外的100%攻击速度时,可以升级自己的e技能,可以让自己的e技能提供一个隐身的效果,持续05秒。
利用被动效果,把的基础技能升级一遍过后,妥妥就是成为了一个终极**!!!
嗯。。。这就相当于别人的技能伤害效果为1的时候,光光是技能的基础伤害就已经是2了。
别人还怎么跟对打?!
而且。。。的q技能在没有升级的时候就已经是6发“弹体”,每个“弹体”相当于05的伤害的话。。。技能伤害已经是3了。。。这还让别人怎么玩?!
。。。
苏泽控制着静静的站在自家下路蓝buff的位置,等待着蓝buff的出生。时不时的按一下ctel5,改变着自己的容貌。
嗯。。。上次官方就是说了新英雄是一个有双形态的英雄。
然而苏泽一开始还以为还是像、之类的一般。
想不到。。。
这个改变形态,只是改了一下自己的面貌而已。
一个带着面具,一个漏出面容。
感觉。。。这两种形态真的是没有什么多大的区别。
不过。。。真正说起来,苏泽还是喜欢切换成戴面具的。
戴面具的是利用一个半蹲状态进行平a的,而『露』出面容的是一个完全站立的姿态进行平a。
虽然两者的平a都是一个样的,但是苏泽总是感觉戴面具的在使用e技能的时候,加速的效果是会减少一点,从而让自己更加快速的能够增加自身的攻击速度。
当然。。。这只是个人的习惯还有错觉而已。
不过。。。这种错觉,可以微弱的提升一点自身的一个『操』作水平的。
双方都是特别的平静,并没有任何一方准备入侵野区什么的。
苏泽也是乐得清闲,默默的帮打野把蓝buff给干掉。就是“猥琐”的在下路与开始了自己的对线之路。
讲真,两个都是后期的adc,在前期真的是没有什么好看的。
无非就是谁能压压刀而已,想要击杀还是一件很困难的事情的。
当然。。。如果辅助能够把所有的控制都连接上,还是有希望杀掉各自对面的adc的。
但。。。苏泽非常有自信自己是绝对不会被蓝『色』方的给控制住的。
苏懿虽然有把握把蓝『色』方的给控制住,但。。。还是等后期让小兔崽子来展现一下这个英雄的强势之处吧。
要不然。。。游戏在20分钟内就直接结束的话,还怎么展现这个英雄后期的无敌能力?
苏泽也是蹭着这个相当平静的对线期,跟大家说了一波这个英雄的一些“技巧”。
“相信大家是有点好奇我为什么在前期的时候选择出门的吧?”
毕竟。。。系统推荐的可是。
嗯。。。后面一句话苏泽没有说。直播间的水友都是看着苏泽出装的,也是能够看到系统的推荐装是来的。
“大家看看的这个q技能,需要100的额外攻击力才是能够升级到12发“弹体”。”
“如果我们选择出门的话,想要筹够100点额外攻击力。”
“最简单的方式就是第一件装备出这件装备,提供70点的攻击力。”
“而后再补上一把,提供25点的攻击力。”
“这样一来,就是已经有了95点的额外攻击力了。”
“但是不要忘了,天赋选择上,已经是提供了6点额外攻击力的。”
“这样一来,就是有101点的额外攻击力了,可以升级的q技能了。”
“嗯。。。3400金币875金币,总共需要4275金币才是能够升级的q技能。”
“但,如果你选择的是出门的话!”
“你只需要再购买、、这三件装备就是已经可以升级的q技能了。”
“嗯。。。和是合成的必要装备。所以并不是说是随便出的装备的。”
“1300金币1100金币875金币。总共只需要3275金币就已经是足够升级的q技能了。”
“比之前期出的时候足足便宜了1000金币!”
“至于说为什么可以不需要合成就是可以升级的q技能。。。”
“40点攻击力、25点攻击力、25点攻击力,再加上的8点攻击力和天赋附带的6点攻击力,正好达到了额外100攻击力的标准了。”
苏泽一开始也是选择作为出门装的。
嗯。。。一开始的苏泽是完全按照系统推荐的出装,而后发现系统推荐的出装完全就是发挥不出这个英雄的强势之处。
随后才是自己开始研究到底要怎么出装才是能够最适宜。
嗯。。。这个出门就是苏泽研究出来的第一步!