还没有等苏泽来得及自己这边队友的天赋,十位召唤师已经是各自控制着自己所玩的英雄降临在召唤师峡谷之上。
苏泽绝对不会承认是自己说得太慢的,只能说是。。。游戏加载太快了!
不过即便是如此,苏泽还是把自己这边队友的主天赋介绍了一下的。
“上单的选择的主天赋是,副天赋是。”
“打野的选择的主天赋是,副天赋是。”
“中单的选择的主天赋是,副天赋选择的是。”
“辅助的选择的主天赋是,副天赋选择的是。”
苏泽把自家队友的天赋都是介绍了一波,唯独是没有介绍自己玩的。
嗯。。。身为主角,总是最后一个出场的嘛。
不过。。。说真的,现在版本的是真的有点儿变态。
嗯。。。或者说是中的这个天赋,真的是极度的变态。
一场游戏下来。
蓝『色』方的上单选择了。
蓝『色』方的中单选择了。
红『色』方的上单选择了。
红『色』方的中单选择了。
红『色』方的辅助选择了。
一场游戏就只有10个人而已,就是有五个人选择了这个天赋。
不难看出,这个天赋,极有可能是能够延续这个天赋,造就一个“小兵联盟”。
苏泽并不是第一次玩,所以对于的出装什么的,还是有一点儿研究的。
不然也是不敢再直播间中秀出自己的了。
在天赋的选择上,苏泽选用了系统推荐的天赋,但是在某些小天赋上,苏泽是进行了一个改动的。
主天赋:&。
这两个天赋都是蛮适合这个英雄的。
在对线前期不凶的英雄时,选择。在前期自身需要猥琐的前提下,选择这个天赋。
嗯。。。苏泽这一局对线的是,一个在前期并没有多大进攻『性』的英雄,所以苏泽理所当然的选择了作为的主天赋。
“英武”天赋:&。
两者任选其一。
这两个天赋本身就是让人难以抉择的一个选择。
不过在大多数路人局中,玩家更多的都是倾向于选择这个天赋。
毕竟的。。。“装完『逼』还能跑”!讲的就是这个天赋啊!
苏泽也是不例外,在“英武”的天赋一栏,选择了。
“传说”天赋:&&。
“传说”系类的三个天赋,其实都是蛮适合这个英雄的。
不用多说,任何一个adc都是可以选择这个天赋的。
,可以提供永久的生命偷取,在没有购买或者不购买吸血装备的adc眼中,那就是一个神技啊。
,这个天赋基本上没有adc会去选择,但是对于这个英雄,这个天赋还就是特别的适合。
的大招是可以看作是一个突进技能来的。
嗯。。。突进技能,这么一说,这点多出来的“韧『性』”就是尤为关键了。
苏泽在这一栏中选择的是这个天赋,为的就是在出选择装备的时候,不用去考虑吸血问题。
“战斗”天赋:&。
两个天赋都是对敌人造成更加多的伤害,只是各自触发的条件不同而已。
在苏泽看来,这个英雄其实最好的打法还是突后排去打!
所以苏泽选择的“战斗”天赋是:。
副天赋的选择上,苏泽沿用了系统推荐的。
分别选用的是和这两个副天赋。
这个天赋感觉也是差不多成为一个adc的标配天赋了。
至于,苏泽只是想把冷却缩减减到极致而已。
嗯。。。苏泽的全部天赋是这样子的:
、、、、。
。。。
游戏开局,所有人几乎都是选择了系统的出门推荐装出门。
唯一例外的就是苏泽。
在的出门装推荐上,显示的是!
这也是所有adc中唯一一个系统推荐的出门装是的英雄。
至于原因嘛。。。大概就是因为的攻击距离实在是太短了,还是老老实实的出抗压吧。
但是在苏泽看来,这英雄出才是最好的选择。
不是说出更加的好对线,而是选择出门的话,能够更加快的升级的q技能。
嗯。。。
这英雄的q技能叫做,能够发『射』一堆的“弹体”来攻击。“弹体”的数量为6。
的w技能叫做,能够发『射』一束“长程弹体”来攻击敌人,造成伤害并标记。
的e技能叫做,能够暂时的提升移动速度,随后提升攻击速度。
的r技能叫做,能够快速的突进带印记的敌方英雄身边,并提供一层护盾。
这英雄的基础技能其实都只是一般般而已。
q技能是一个制造伤害的技能;
w技能是一个远程的攻击技能;
e技能是一个提升移速和攻速的技能;
r技能是一个突进的技能。
但是如果这些技能再配上的被动的话,这些明明很一般的技能,就是能够发生一个质变!
对的,不是量变,而是质变!!!