“再看看看双方的中路预测对线情况。”
“我方中单选择的是主天赋为,为副天赋的。”
“说实话,这个英雄,虽然说是一名刺客类的英雄,但是。。。我真的不知道到底是怎么被分配到刺客类的英雄之中的,完全就是无法做到别的刺客那样,要么是千里之外杀人于无形,要么是拼死肯定能够换掉一个。”
“但是。。。杀人于千里之外???的技能延迟必须要暴『露』在对方的眼前几秒钟的时候,怎么可能说是杀人于无形?”
“至于拼死换掉一个。。。还真的做不到。”
苏懿身为一个玩游戏才不到半年的玩家,怎么可能知道那个刺客没有改版的版本之中,刺客这一位置的英雄是多么的强势!
毫不客气的说,没有改版前的刺客英雄,可以完虐改版后的刺客英雄!
!!!
没有改版前,属于真正的杀人于无形的英雄。
w技能上前,q技能出手,r技能复制q技能,w回来!
就这样一套技能,最多就是需要一秒钟的时间,而就一秒钟的时间,对方能够做出什么反应?!
而现在版本呢?!被动需要几秒钟触发?w技能有延时。。。
就这样一个残废的,还怎么可能杀人于无形之中?!!!
而更久远的版本之中。。。的q技能有沉默效果。。。这个就更加不要多说了吧。
!!!
没有改版之前,可是最适合那句:杀人于无形之中的英雄,就算是有刺客之王称号的:,也是没有可能跟完整体的较量的。
没改版之前,e技能类似于现在版本的q技能,但是没改版前的e技能可是能够造成99%的减速效果的啊!
没改版前的q技能相当于改版后的的被动效果q,直接对敌方英雄造成“流血”的效果,瞬间就是能够造成“流血”的伤害,这个伤害就是已经能够完爆现在版本的了。
没改版前的的w技能和现在版本的的w技能是相同的,但。。。没改版前的的w技能,没有延迟!!!没有延迟!!!没有延迟!!!
重要的事情说三遍,没有延迟的w技能和有延迟的w技能是完全不同的两个概念。
没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊!
这还是没有说伤害削弱的问题呢。
至于大招。。。在没改版前,杀人需要用得到大招吗?!!!
如果让没有改版前的和改版后的对决的话,相信99%的人都是会认定没有改版前的能赢。
而事实也是如此的。
就算是没改版前的让改版后的一个大招!改版后的也不会是改版前的的对手!
没改版前的如果先手!e技能接近,造成99%的减速效果;普攻接上q技能再普攻,造成“流血”的效果,而且。。。伤害是呈一个递增的模式啊!
没改版前的被动是对移动受损的英雄造成伤害时,伤害逐渐增加啊!!!
而后没改版前的,只需要轻轻的把w技能一扔,改版后的妥妥的死掉。
至于说改版后的不可能傻傻的什么都不干。。。
在没有改版前的面前,你能动一下,怎么能够称做是杀人于无形呢?!
!!!
三大改版刺客之一,没改版前的是装完『逼』还能跑,而改版后的,装完『逼』,只能是等死。。。
改版前的和改版后的,被动没有太大的改动,都是击杀减少技能cd的一个被动。
说真的,如果把这个被动给改了,还是吗?!
就如同当时的一般,现在的。。。还能够叫做吗?!
改版前和改版后的q技能同样没有太大的改动,但是。。。没改版前的的q技能能够对五个目标造成伤害!而改版后的,q技能只能对三个目标造成伤害,削弱了一点。
至少。。。5比3多了两个不是嘛。
没改版前的的w技能能够造成伤害,而改版后的。。。只能留下一把匕首,如果『操』作不好的玩家,这个w技能基本上就是完全的无用。
而e技能的改动是最影响的一个改动。
没有改版前的,e技能可以跳眼。而改版后的的e技能。。。可以跳人,可以跳匕首,唯独不可以再跳眼了。
这就如同把的腿打断了一般。再也不能够装完『逼』还能跑了。
而如果让改版前的和改版后的对战。。。让你先动手一秒钟,我依旧能够秒杀你!!!
!!!
小改动的刺客英雄之一。
大招的鲨鱼变得可以变得无比的巨大,但是在伤害方面。。。比之没改版的是要高一点,但。。。就感官效果而言,改版后的大招真的比不过没有改版前的。
而w技能也是更改了,以前的w技能那个伤害那叫一个高啊,而改版后的。。。还不如把w技能直接给去除掉呢。
!
小改动的刺客英雄之一。
改动特别的少,而且改动的敌方也只是稍微的调整了一下而已。
但是。。。
没改版前的可以做到前期0-8,后期依旧10-8
至于改版后嘛。。。0-8永远都只能变成0-10
所以说,苏懿认为完全就不像是一名刺客,完完全全是因为现在的刺客真的已经不能够再叫做刺客了!