“青钢影血量有点低了……不过挖掘机正在往上路赶,而且这波卡牌是有闪的!”米勒一边说着,观察到地图的动向。
“这样说,陈念有点危险了啊,青钢影在引诱……”
猫皇刚刚说完,只见青钢影的身位稍微提前了一点,不过他进了小兵堆的范围,伊泽瑞尔一时半会没法继续消耗。
虽然说伊泽瑞尔占据着长手优势,可以不断平A施加压力,但在这个时间点里,伊泽瑞尔无法和青钢影保持500码的距离。
因为这时候,五百码刚好可以给青钢影拉索接近的机会,一旦靠近被框,尽管伊泽瑞尔有E有闪,也很难跑掉。
但现在青钢影依旧朝着伊泽瑞尔逼近,而陈念也很快洞察到了他的动机。
但陈念认为牛国瑞实在太嚣张了,虽然多多少少有引诱的机会,毕竟他的动作属实没把他放在眼里。
这一波,双方的双招都在,陈念完全可以在挖掘机和卡牌到来前,秒掉青钢影。
不过,陈念还在思考,他不光要杀青钢影,还有更大的野心。
“既然来了,那就都留下吧!”陈念嘀咕了一句,看了眼Jankos的位置,此时他正在控下半野区的河蟹,似乎对小龙感兴趣。
而DWG也是完美运营,果断放弃这一波来针对陈念。
不过,DWG自然不会只会对陈念下手,抓完他后,自然还会有一个刚刷新的峡谷先锋等他们拿。
“Caps能传吗?”陈念轻问道。
“能。”Caps简单回道。
“那好,我们二打三。”
“……”
Caps对此很表示怀疑,这一波卡牌在有点控以及挖掘机的顶飞控制,再加上青钢影稳定地控制,这个伊泽瑞尔十有八九没了。
而现在,陈念叫他二打三?
虽然Caps并不懂陈念哪来的自信,但作为队友对队友的自信来讲,他还是毫不犹豫地选择了传送。
这一次他没有用E挂在卡牌然后飞过去,而且直接传送,毕竟他可能用E飞过去后,上路的黄花菜都凉了。
而切到上路时,卡牌已然落地,挖掘机也从三角草丛里钻了出来。
本来DWG想要三越一,但Canyon实在不明白伊泽瑞尔的脑回路。
他甚至和Caps想到了同一个地方。
明知道青钢影残血逼近,这不就意味着要包他了吗?
而一般人的常规操作不应该是尽量往塔下走吗?
但这陈念却不同,等Canyon来到三角草丛时,只见伊泽瑞尔连续两个Q打掉了青钢影身前其中的一个小兵,然后看着青钢影的动作,随后借助耀光的效果A了一下青钢影。
虽然这一下,不至于青钢影死掉,但血量再度下降。
伊泽瑞尔只需要WE,附带一下平A就可以无伤秒掉青钢影。
但陈念知道这并不容易。
尽管操作说起来容易,但他需要考虑的因素很多。
首先是卡牌落地的位置,挖掘机要从哪个位置切入战场。
青钢影本身的被动护盾还能抵消一部分伤害,还要考虑青钢影大招躲掉的种种技能。
陈念想了很多,念头涌现,最终得出来的结果时,这青钢影无论如何都要死的。
所以,在伊泽瑞尔平A打在青钢影身上那一瞬间,青钢影选择上了!
E技能钩锁拉到壁垒,第二段完美蹬了出来!
青钢影出来后,等待伊泽瑞尔的E技能奥数跃迁,他有自信通过在伊泽瑞尔位移的同时,快速跟上闪现晕住他!
但让青钢影疑惑的是,伊泽瑞尔并没有选择奥数跃迁拉开距离,而是硬吃了伤害和控制!
牛国瑞见状,脸上缓缓露出了笑容,并且急忙在语音说道:“伊泽瑞尔被控了,来这里来这里。”
Showmaker急忙应声,在离伊泽瑞尔不远处落地黄牌,然后A了出去。
青钢影在E到伊泽瑞尔的时候,虽然没有选择躲,但同样甩出了自己的大招,青钢影顺势用大招躲掉大招,但阴差阳错下,不知道有意无意,命中了刚刚钻出来的雷克塞。
卡牌落地后,黄牌命中伊泽瑞尔,与此同时,阿卡丽的传送落地,直接去限制青钢影后续的输出。
而伊泽瑞尔在卡牌出黄牌的瞬间,也是侧翼拉E来到青钢影大招的边缘,让他的血量保在六成!
阿卡丽落地后,目标自然是残血的青钢影。
青钢影在看到阿卡丽落地,急忙闪现脱离战场。
而阿卡丽也不犹豫,闪现跟第一段R,接上Q技能,甩出五把苦无,直接秒掉了青钢影残余的血量!
“阿卡丽落地,青钢影闪现拉开距离,而第二段真实伤害的Q技能并没有打在伊泽瑞尔的身上,反而自己先陷入了死亡!”解说激昂地说着。
现场的观众见到这一幕,也如潮水一般尖叫和呼喊!
而比赛里在青钢影死掉后,依旧是2v2的局势。
而且在抓到伊泽瑞尔没技能的同时,DWG中野自然不放弃这个机会。
挖掘机在黄牌顶住后,果断闪现顶,无缝解控制的同时,卡牌的Q并没有因为之前的黄牌定而放。
很多卡牌玩家容易惯性思维,在接黄牌的时候,往往配合Q技能来释放。
但显然高端玩家并不是如此,他会等到控制到达后,才会稳妥地打出伤害。
而Showmaker便是如此,Q打出伤害后,配合挖掘机的闪顶,以及强化Q的几下平A,伊泽瑞尔血量很快见底,只剩下百分之二十左右。
Canyon看着伊泽瑞尔的血量进了斩杀线也不犹豫,直接开大招,进入伊泽瑞尔的身体。
经过几声尖叫后,雷克塞从伊泽瑞尔头上飞了出来!
而伊泽瑞尔在雷克塞飞出来的瞬间,立马闪现!
这个版本里,雷克塞大招很难通过闪现之类的小位移躲掉伤害,但可以通过长距离的位移躲掉雷克塞的伤害。
不过,伊泽瑞尔在没有E的情况下,显然不能通过长距离的位移来规避伤害。
伤害吃到了,伊泽瑞尔闪了。
弹幕里的大神们也笑了。
“就这?就连我都知道雷克塞的大招伤害不能躲,这个人还闪现?”
“明明必死了,留着闪现不好吗?”
“以前的雷克塞闪现确实能躲,但自从Faker在塔下反杀雷克塞后,那个机制就取消了……”
在言论之下,伊泽瑞尔仅保持着二十三点的血量活跃在召唤师峡谷。
这血量,连一下平A都撑不过去。