暴雷天赋消耗了31点天赋点,剩下的12点天赋点,白熊打算用在神圣天赋。虽然瘟疫天赋更适合PVP,不过有暴雷天赋的强力爆发和减速效果,现在白熊缺得是生存。光暗帝皇暴雷天赋跟死亡骑士的冰霜天赋都有一个特点,生存能力低,容易被集火。现在白熊感觉麻烦的是,要点出瘟疫天赋的“无限追杀”缩短追杀技能20秒CD时间,还是点出神圣天赋第三栏天赋的“坚固之心”强化天使守卫的减伤效果。
神圣天赋第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加2%(0/3)
“增幅”天赋是必须点出来,这个不解释。“庇护”天赋强化护甲,这个加上白熊的神圣领域会让白熊的护甲减免效果更强。至于“预知”天赋,这个增加躲闪,PVE副本抗BOSS用,竞技场PVP效果不太。
神圣天赋第二栏天赋:
【炽热圣光】:使你的治疗圣光治疗效果提升10%,同时有一定几率造成3倍治疗效果。(1/3)
【刺眼光芒】:使你的耀眼强光技能冷却时间缩短45秒(3/3)
【神圣之风】:获得技能,使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏迷,昏睡效果,持续6秒。CD时间:3分钟,消耗:1光源。(1/1)
【强化神力转换】:使你的神力转换技能获得能量增加10点,冷却时间缩短10秒。(0/2)
这一栏天赋,必须点满的是“刺眼光芒”,这个让耀眼强光的CD时间缩短45秒,这就是白熊能15秒就开一次耀眼强光,这个很吓人的。虽然耀眼强光的命中率十分低,不过只要注意出手的时机和多几次使用,总有机会命中。这个技能很恐怖,用来吓人还是不错的。“神圣之风”是一个反控制技能,必须点出来。
至于“炽热圣光”,如果可以,白熊当然想点出来,不过相比下一栏的“坚固之心”要弱一些。强化治疗圣光的效果的确好,可以说是持续性恢复。不过白熊现在更需要是减免伤害的技能效果。坚固之心强化天使守卫,开了这个技能,除非被驱散,不然基本上白熊是死不了。单对单的情况下,遇到治疗系带驱散技能的机会不多。
【圣域赐予】:使半径100码范围内小队与团队的成员造成伤害的能力提升5%。此外,使你的总耐力提升3%。(0/2)
【坚固之心】:启动之后,你的天使守卫的减免伤害增加40%,此外启动技能不需要消耗能量。(2/2)
【正义之心】:需要1点“神圣之风”天赋。使你在任何时候都可以使用神圣之风,技能可以对友方玩家施放。(0/1)
【强击之刃】:你的普通攻击将有20%几率让敌人额外受到20%的武器伤害。(0/2)
点出“坚固之心”是防止被集火,这个天赋能大大增加白熊的生存能力,开了技能之后,白熊根本可以是无忌惮地给别人拼了!这是白熊第一套暴雷天赋。
另一套天赋同样是以暴雷天赋为主,不同的是10点天赋点用在瘟疫天赋,神圣天赋只有2点,就是点出“增幅”天赋。
瘟疫天赋第一栏天赋:
【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(3/3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高15%,持续时间延长3秒。(0/3)
“无限追杀”这个天赋作为PVP必点,毕竟开追杀之后白熊不仅能贴人,而且还能有3秒免疫负面状态的时间,可以作为集火和反控制技能使用。35秒的追杀技能在点出天赋之后就15秒CD,要是用的好能避开不少负面状态效果。“病逝加重”强化病毒伤害,这个能快速造成更多伤害,相比起“瘟疫爆发”好多了。毕竟PVP特别是单对单PVP中使用传染技能的机会很少。
瘟疫天赋第二栏天赋:
【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续6秒。(0/3)
【重获】:当你的病毒被驱散后,有100%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(2/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0/2)
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3/3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋PVE的时候没用,PVP的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。
“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散射也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋点,现在开了魔鬼符文之后得到最后一点天赋点。
对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对PVE和PVP划分的,只是有偏向。譬如战士的武器天赋输出比较均衡,持续能力强,玩家比较喜欢这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分强大,只是需要队友配合,技术操作比较高罢了。武器天赋用于PVE输出也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋高,而且操作相对来说比狂暴天赋简单一点。
白熊的三系天赋,神圣,暴雷,瘟疫都有各自的PVP和PVE难易程度偏向。神圣天赋作为PVE坦克是比较容易操作,抗BOSS比较强力;暴雷天赋作为PVE输出天赋容易操作,单体输出高;瘟疫天赋用于群杀输出比较容易,范围秒伤高。在PVP方面,瘟疫天赋多了一头骨龙宠物,PVP比较适合。这个还有瘟疫天赋强化死血抹杀吸收伤害和移动速度降低限制更是让瘟疫天赋在PVP方面操作更简单。只是瘟疫天赋同样存在死骑职业的一个难题,生存能力弱。神圣天赋虽然生存能力十分强大,不但免伤高,而且治疗圣光不占公共CD时间,只要一波杀不死白熊,基本上白熊就能快速恢复过来。只是神圣天赋的输出不给力,最强力的生命打击要躲闪和招架之后才能使用,而且不受病毒加成,哭了!
白熊的暴雷天赋看上去是PVE输出天赋,用上这个天赋比起瘟疫天赋还要脆,容易被控制,减速,生存能力更是被推到了风口浪尖,要是操作不好,生死悬于一线。对于这个天赋,白熊虽然没多少机会使用,不过也能感受到它爆发时带来的疯狂输出。要不是竞技场15分钟以上的技能不能使用,白熊这个暴雷天赋开场可以连环暴击,加上灵动输出,没多少人能撑得下去。
白熊选择暗雷天赋的时候也获得了天赋特有的技能“暴雷打击”和天赋附加效果。这更加强化了白熊的爆发,这还附带了一个看脸的控制效果。
【暴雷打击】:暗雷技能,等级8。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成250%武器伤害加上1258点暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。该技能可同时双手武器使用,但消耗为双倍。公共CD时间:1秒。消耗:1光源,1暗源,20点能量
【暗雷强化】:力量提升15%,体质降低5%。
【重伤】:使用双手武器攻击敌人,有2%几率让敌人处于深度瘫痪状态,不能攻击,不能使用主动技能,也不能移动,持续2秒。
上疾病爆发之后,暴雷打击过去,这个绝对拉低对方一片伤害。现在白熊有才残缺神器霜之哀伤和传说武器皇家圣剑,一个输出过去,虚无缥缈!这个比起元素萨满的熔岩爆裂出暴击更加恐怖。
暗雷强化提升力量,降低体质,显然是暴雷天赋的独特个性,跟敌人血~拼!你不死,我死!
重伤这个天赋效果,说实在的白熊很不喜欢,因为这几率太假了,根本不是自己掌握的。这个只能当它存在,若是出了很好,若是没出就当正常。这是重伤暴雷天赋组合,最强大的输出效果。
搞好两套不同搭配的暴雷天赋后,白熊也到美国区,现在也就等到晚上,单对单PVP竞技淘汰赛就开始了!
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