离开卡尔店铺后,言术回到了自己商铺三楼。
自己和召唤物们约定的时间还不到,作为一个言而有信的老板,是不会做出让员工提前收假这种事情的。
言术也是下线休息一番,顺便调整一下状态。
一天后,言术上线,直接就朝召唤师训练塔走去。
七个主职业的训练塔,位于中央广场的北边。
这地方远离商业区,平日里也基本没有什么人来。
再加上现在30级的玩家几乎没有,无人挑战。
此时也只有稀稀落落的几个玩家。
“嗯?”
言术到塔前,无意中发现不远处的法师训练塔前,也站着一个人。
爱吃葡萄。
此时对方也发现了言术,微微一愣。
对于爱吃葡萄的能够升到30级,言术也没有丝毫吃惊。
很多天赋好的玩家,越到后面,实力提升越快,升级速度自然也不用多说。
尤其她还是SS级天赋,成长潜力巨大,到现在已经开始展露实力。
言术对其点了点头,直接就走进塔内。
“叮~你已进入召唤师训练塔,计时开始!”
试炼塔1-3层,又称之为初级考验。
里面是一些初级的怪物,主要考验召唤师对召唤物的基本操控能力,如指挥召唤物的战术配合、利用召唤物的特点克制怪物等。
一般来说只要玩家们的属性达标,这三层问题都不大。
言术现在所处的位置,是一个较大的空间,作为休息和准备区,周围是一堵堵隔墙和几个走廊入口。
整个一层整体布局呈迷宫形状,共有上百个大小不一的房间,连接这些房间的是一条条宽大的走廊。
每个房间内都有若干只怪物,主要是哥布林、骷髅兵、狼人这三种。
三种怪物中,包含了战士类、射手类、法师类的职业。
由于不同的怪物技能属性不同,组合起来更加复杂多变,难以对付。
某些房间内还设置了陷阱,有落石或尖刺,增加考验难度。
言术需要做的是,将所有的怪物清理干净。
一般的召唤师玩家,遇到这种情况基本都是先利用召唤物进行侦察,了解怪物分布和陷阱位置。
然后根据情况,制定作战计划。
而对于言术来说,随便碾压即可,有那计划的时间,自己估计都到第二层了。
将所有的召唤物都拉了出来,言术抬起右手,做出一个向前进攻的手势。
“把你们最强的实力发挥出来!”
几只主宠物立即往前跑去,而狼王和蜂王也才开始召唤小弟。
只是一瞬间,这片空间就被挤得满满当当。
然后毒蜂和野狼像黑色洪流一般,涌入走廊,填满一阁阁的房间。
野猪冲入一个房间内,直接一个【裂地重锤】,将其中的几十只怪物瞬间秒杀。
又立即赶向下一个房间。
后面可能是反应了过来,为了节省时间,直接就朝墙体撞去,进入下一间。
大力出奇迹,根本不走寻常路。
小黑则是使用惯用手顿,俯冲砸下,遇到比较大的房间,就再补两个风刃,然后立即离开,一点不拖泥带水。
只有火元素精灵看起来不急不缓,跟其他召唤物相比,显得慢吞吞的。
但是击杀效率丝毫不低,这家伙由于使用的是远程攻击,直接不进房间。
就在门口往里面丢火球,甩出几发后直接就往下一间走。
颇有种真男人从来不回头看爆炸的潇洒感。
相比之下,灵芊他们效率就比较低了,毕竟群刷也不是她们的强项。
尤其是小绿,被言术召唤出来后,直接就扎根在原地。
和言术一样当起了旁观者。
所有召唤物中,移动最困难就属它了,需要拔出粗壮的根系,向前滑动。
到目的地之后,又重新扎根。
这种方式,连言术看着都替它感到累。
就是不知道等以后进阶了,会不会解决掉这一个短板。
不过一般的平日里召唤物们的提升,刷怪实际上都不需要它的辅助。
只有高难度任务,或者boSS的时候,才能体现出它的价值来。
所以注定它要长时间待在言术身边了。
要不是一直放在召唤空间,会影响结生命果实,不然言术直接懒得召唤出来。
反正有毒蜂和野狼负重前行,躺着也能增加属性点。
这时,沙亚的院子中。
星岳刚赶到,就看到沙亚一副目瞪口呆的表情。
“收到你消息,我就立即赶过来了,现在是什么情况?”
沙亚没有多说什么,而是指了指面前的监控画面。
这下连星岳都愣住了。
画面中的言术已经走上了2层的楼梯。
“这怎么可能?太快了!”
星岳当时知道言术与沙亚的赌约时,也颇感兴趣。
当即和沙亚约定好,等发现言术进入试炼塔之后,也通知自己一声,不想错过这一出好戏。
所以刚才接到沙亚的传讯,就马不停蹄的赶了过来。
想不到就看到了这么一个画面。
“这应该就一分钟左右吧,他是怎么办到的。”
星岳知道言术的召唤物强,但再强也需要一只只去清理,毕竟怪物数量就摆在那里,这点时间自己根本就想不通。
沙亚这时的脸色很精彩,并没有回答星岳的话,只是示意其继续看下去。
“叮~恭喜你通关召唤师训练塔一层,共用时1分12秒。由于你的表现出色,成为首个用时30分钟内通过一层的玩家。是否同意将战斗视频画面将永久保存,供其他玩家参考,玩家每播放一次,将获得100点声望值。”
“同意!”
言术淡笑,这有什么不同意的。
系统留下可供回放的视频,无非就是给后面的玩家打个样,学习相应的战斗布局及技巧。
可自己这种通过试炼的方式,根本就没人学得来。
所以,无所谓。
而且还有声望值可拿,一本万利的买卖,相当划算。
接下来的试炼塔二层。
布局和怪物也完全不同,是对玩家平衡各元素的考验。