尊对女人很感兴趣,尤其是对待漂亮的女人就像个永动水泵机,落在他手里的女人一般都会被淦死在床上,牛没累死地反而被耕坏了。相比之下与尊敌对的漂亮女人更好命一些,因为死的痛快,一拳砸中之后就什么知觉都没有了。
谁知道呢,可能有人会更喜欢第一种死法。
安宝宝的身体素质很弱,只比普通人略强有限,这种孱弱的身体在激烈的交战过程中稍微受到些伤势就能严重影响她的行动能力。
敌人是尊。
白朔阳因此松了口气,安宝宝就算不能给尊造成什么实质性伤害也可以自保。当下的问题是没办法逃了,自己还尚可想想办法,但加上安宝宝就难了。
眼看着尊抡起拳头就打向安宝宝,威势不显,速度惊人,任谁都明白那是千钧巨力,因为空气与手臂摩擦见迸发出了微弱的火光。
白朔阳也没什么动作,尊这种强化系他应付起来比谁都不如,他知道这攻击必然会打到空处。
作为伙伴白朔阳太清楚安宝宝的能力了,她几年前就可以轻易改变柳梵的攻击朝向,信息的影响就是认知的影响,她站在那里不动却能让人认为她急速做出了闪避举动,眼睛看到了,耳朵听到了,就算是感知也会出现错误。
明明是假的,可被影响的人就认为那是真的。
如果安宝宝的能力足够强大后她可以直接扭转一个生物的思想。当然这很难,她就连让人错误的认知到她已经被杀都不容易做到。
人的思维是有惯性的。
就用尊来打比方,想让他认知到自己已经击杀了敌人,那么是如何击杀的?一拳打死了敌人,自己使用了多大的力量?一拳造成的破坏力有多大?敌人的血液溅射在身上的什么位置?
或者让尊认为他已经被杀掉了,那么自己是怎么死的?
想要影响一个人就必须将信息的每一个细节做到完善,任何逻辑上的漏洞都会让信息改变不成立。
可这信息一旦成立就会直接掌握对生物的生杀大权,由意识决定生死。
王冠非冠,这就是安宝宝的攻防性幻能力。
与所谓的催眠这种低等级信息处理完全不同,安宝宝的能力无视能量影响,想要抵抗她的信息修改处理只有靠坚韧的精神意志与反逻辑思维能力。
果不其然,尊的攻击打空了,千均一击轰击在安宝宝身侧十米开外的空气上,这时因为不曾攻击到目标而倒是信息逻辑错误,尊从安宝宝的信息修改中回过神儿来。他自然大怒,怒吼一声再次发起攻击。
只可惜攻击全部落空,尊根本没办法准确找到安宝宝的位置,哪怕他已经明白自己可能被某种幻境能力影响不管不顾的朝四周无差别发起冲撞攻击也没用。
所有的信息都被安宝宝处理过,只要交了手,在逻辑思维上不能找到被改变的原点他就几乎不可能伤害到安宝宝分毫,除非他能像性质系一样在同一时间对周身范围三百六十度发起攻击才可以。
由于尊四处乱冲,白朔阳与韩花妍的交手被迫暂停,都是躲得远远地。
白朔阳也乐的如此,他虽然搞明白了韩花妍的基础能力底细,但谁知道她有没有什么别的招数?就算没有,凭借自身的力量想要击败或杀掉韩花妍也是不可能,不被杀掉就不错了,这个女子真的很强,各方面都比白朔阳要强,之所以先前能和她对战一二还是因为她没打算直接下杀手的缘故。若非如此,就算白朔阳有灵力护身也不知道能不能在其手中讨到好,这战局刚开就大肆使用最终手段可不是聪明人该做的。
还不到那时候,对方也是在玩,明显没将这次当做分出胜负的一战,不然一拥而上白朔阳除了拼命拉几个垫背的真是什么都做不到。
太弱了,红章实力在这战场上不过是炮灰,除非有仅凭自己就能打能逃的实力才会有所保障。
要是先前汇聚的伙伴都在也不能是现在的情形,该考虑逃窜的就得换成黑影众人了。
“如果霸域能变成常规手段就好了,哪怕影响力衰减百倍千倍,或者干脆转换一种领域模式,不说一定程度的掌控......”白朔阳念头不断,那霸域的强悍效果使用一次就会上瘾,那么强大的力量如果变成常规战斗手段将是怎样的一种强大?
完全没有思路,那不是靠聪慧就能解决的问题。当然如果说做不到相同的效果白朔阳也是不信的,莫判老师都能化腐朽为神奇以单一的能力属性转化成各种各样的能力属性,那么一种能力的开发如何做不到?
对啊,莫判老师!
那庞大的幻力使用资料库中必然有先关的知识。
等脱离眼前的困境必须要找个安全地方进入资料库,那是能让人不断变强少走弯路的巨大宝藏。
“啊!!!杀了你!!!什么能力?!什么能力?!什么能力!!!”
尊状若疯狂,猩红着双眼停下了攻势,胸口剧烈起伏。
这倒不是累得,而是气的。
这种无可奈何的窝囊感尊还是第一次,他也不是没碰到过类似的能力,主观意识中人为不过就是障眼法而已,他一通乱打之后怎么也能蒙到一击,哪怕是拳风脚劲刮起的风压一群小鸡崽子也扛不住。
但他奶奶的这次四面八方全都打过了,硬生生的全部丢失目标。
那好看的小女子似乎一直都在原地没有动过,可就是打不到。
“咯咯咯,傻大个儿,我要打你了哦,我的力气虽然没你大,但我有我的手段呢,幻力武器你知道吧?”安宝宝笑吟吟的开口说话了。
这是反击的开始。
一旦开始对话,安宝宝处理的信息就会急速增长,她也可以开始进行攻击信息的修改了。
比如‘我要打你了’,这是为了达成攻击成立而做的信息处理暗示,哪怕她不动手也可以达成攻击效果。