(感谢书友相当有闲的打赏+礼物,现在一下子变成欠大家8章加更了!周日加了一天班,要不然能多写出点存稿,现在只有一张先加更顶上!后续的会尽量快点补上的!)
英雄无敌三在攻城战或守城战中,有个类似于bug,却又不是bug的小技巧——扛城门!
——选自
弹道术,初级的效果可以控制投石车,并且稍微增加投石车对于城墙的伤害;而中级效果不但颗粒可以控制投石车,还为投石车带来了二连投掷的效果,不但增加了投石车对于城墙的伤害,而且增加投石车受控攻击目标的命中率;高级效果可以控制投石车二连投掷,大幅增加投石车对于城墙的伤害,提高投石车受控制的命中率!
投石车的二连投掷,显然证明这个海盗王已经拥有中级以上的弹道术。
一次两发,拆起城防来可是非常快的!
……
海盗王的投石车的第一轮攻击,两下投掷的石块,都打在了最角落的一座箭塔上!
这表明,投石车的第一攻击目标,就被ai控制下的海盗王设定在了那座箭塔上,投石车也有准头的执行了命令。
如果是棱子,拥有中级以上的弹道术,并且在攻城一方,己方的兵种适合攻城的情况下,也绝对会以边箭塔为第一次的瞄准目标。
以这样的操作,一轮就能减少守城方一座箭塔的输出力量,而且根据以往的经验,投石车在这一轮攻击中通过连续投掷摧毁一座边箭塔的几率,几乎可以高达85%!
但是,现在如果棱子处于海盗王目前的状态,绝对不会让投石车一上来就攻击箭塔,而是攻击城门,最差也要砸毁一面城墙啊!
海盗王的麾下部队,除了一队拥有远程攻击能力的海盗射手只外,其他的兵种都是地面型近战兵种,如果城墙没有缺口,或城门不打开,是无法攻击得到城内的兵种的!
类似的超寡对超众的战斗棱子以前就打过,棱子是以一只泰坦巨人+弹药车为攻城方,对付守城方的500只比蒙巨兽!
只要与当时的应对方法类似的战术,棱子这场一定能战胜!
……
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freedom操作着人类形态的巨龙女王摩莉尔,拿起了龙之血瓶!
freedom眼前进入了系统动画!
有着一头红色短发的摩莉尔,拿起了龙之血瓶,一仰头就喝了下去!
喝下了龙之血瓶内的龙之血的摩莉尔,痛苦的倒在了地上,她的瞳孔开始变得细长、脖颈开始长出鳞片、后背上鼓出了两团突起、她还长出一条长长的尾巴……
喝下了龙之血的摩莉尔在变成巨龙!
……
事实上,freedom正在玩着单机版的英雄无敌三的战役——龙之血!
因为英雄无双中的龙之血瓶多人任务,在十月就要开启第二轮了,freedom“温习”单机版的英雄无敌三,来寻求一些灵感!
英雄无双中涉及到英雄无敌原版的任务,绝对会遵从原版,剧情内只会有着细微的改进!
在龙之血瓶的第一环任务中,freedom就是凭借着在单机版英雄无敌三的龙之血战役中发现的一个小事件,以此为灵感,而在龙之血瓶的第一环任务中选择了哈德渥势力,而获得了意想不到的效果!
……
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棱子麾下13敏捷的六阶天使,全场敏捷最高,第一个涨满行动力,天使为棱子抢下了优先释放魔法的机会!
棱子立即使用了水系魔法——瞬间移动,棱子将一队自己麾下数量为1的海员剑士,直接传送到了正好是自家的城门吊桥下落的那一个位置。
这个位置可太重要了!
这一只海员剑士被传送的位置,刚好堵在了城门吊桥之下,防止城门吊桥的落下。
这只海员剑士,充当起了“扛城门”的作用,因为城门吊桥下落的位置有单位在,城门吊桥就无法下落,城门就无法开启!
棱子现在可是与多支npc部队守城,谁知道哪个npc部队一时想不开,直接冲出城门去战斗,他冲出城门去送死了不要紧,如果冲出城门的npc部队刚好被消灭在城门口,城门就会一直是大开的状态,那棱子这点数量的部队还收个屁城了!
即便那只海员剑士牺牲在了那个位置上,他也还是“扛城门”的作用,城门吊桥依然无法落下,在城墙没有破损的情况下,城内的系统控制下的地面兵种就无法开门冲出城,而城外的兵种也没有机会进城!
……
涨满行动力的13敏捷的天使,被棱子控制着飞出了城,直接飞越了五分之二个战场!
在陆地上的战斗的海盗兵种们,无法得到在船战中一样的敏捷和战斗属性加成,虽然得到了他们的英雄海盗王的天赋加成获得了一点敏捷加成,但是他们的敏捷还是不占优势的,一般都需要3~5次的行动,才会穿越战场来到护城河前,天使的位置,目前还是很安全的!
海盗王麾下的100只海盗射手,也向城里射出了他的箭支,直箭射程之外的半箭伤害+城防再减伤,100只一阶海盗射手的远程攻击只能打出50点左右的伤害,海上据点守卫队的数量为8只的神射手仅仅被射杀了3只!
……
海上据点卫队的各种兵种、斯尔维亚麾下的另外10只海员剑士和克里斯丁唯一的兵种,战场指挥官贝蒙尔,他们虽然都涨满了行动力,但是除了皇家狮鹫可以依靠飞行特技而非出城和神射手可以依靠远程特技,在城内就对城外兵种进行远程攻击,其他地面兵种由于没有了出城的道路,而在城内纷纷选择了待机。
皇家狮鹫飞出了城后,神射手进行了远程攻击!
……( )