两人陆续都离开了饭馆,卢成也起身要离开的时候,突然发现了一个问题。
“卧槽,他们没付饭钱。”
最终卢成灰溜溜的留下了十几个铜钱,离开了这里,还好这里的饭菜不是很贵,不然卢老扣大概就要骂街了。
走在大街上,卢成也在想自己到底要去投奔谁。
主要是谁能将他带到前线去。
文有狐偃、胥臣、赵衰,武有先轸、狐毛、栾枝。
这几个人都能将他带到城濮战场上。
主要就要看卢成的需求了。
他领地中文官现在足够用了,需要的最好当然是武馆,而且最好是那种有勇有谋的类型。
就比如先轸,他觉得就很合适,晋国的元帅,同时开创了‘兵者诡道’的先河,更是中国历史上第一位被称为‘战神’的人。
不过他在这次的碎片世界中,在晋国的身份应该仅次于晋文公重耳,任务肯定不会简单了,难度应该和当初的周瑜相似。
打定主意,先去找先轸,不管怎么说,他也是这一次战役的元帅,通过他和其他的将领联系,也能更加简单。
想要找到先轸的府邸那就太简单了,想要进去那就更加简单了。
先轸的府邸只要随便在路上拉个人问一下,地址就有了,至于怎么和先轸见面,别忘了他的身份,他现在可是晋文公的门客。
现在所有的名人都有收门客的习惯,只要显摆出自己见多识广的一面,或是有特殊能力的一面,进个门绝对没问题。
来到先轸的府前,卢成依靠自己的谈吐成功的引起了先轸的注意。
“你之前是大王的门客,今日怎么想起来到我这里了?”先轸问道。
“据说要有战事了,我比较想要去前线,以助将军破楚。”卢成说道。
“这场仗八字没有一撇,你怎么知道就要有战事了?”先轸似笑非笑的看着卢成说道。
“接下来,大王是否要攻打曹、卫两国?”卢成没有直接回答先轸的问题,而是反问了一句。
“这虽然还没有公开,但我可以告诉你,大王确实是如此安排的。”先轸想了一下,才继续说道。
“将宋国的礼物交给齐和秦,让他们去给宋国说和,这面却还去攻打曹、卫的土地,将其分给宋国,楚国必然不会同意齐和秦的调解,齐国和秦国接受了宋国的礼物,再见到楚国不愿意调解的态度,怕是都要被拉下水了。”卢成看着先轸,义正言辞的说道。
先轸看着卢成,眼神中既有惊讶,也有一丝丝的欣赏。
卢成的想法和他完全一致,而且他在晋国这么多年,还真没见过和他有相似的想法的人。
先轸是‘兵者诡道’这个概念的先行者,善于出奇计、以谋攻,也是历史上第一个将外交和战争结合起来的人。
现在他以外交的方式让齐、秦于楚国交恶,就是将外交的手段用在了战争上,这是这个时代的人所没有想过的。
但是卢成并不属于这个时代的人,所以他的想法在一定程度上和先轸不谋而合。
“见解不错,留在城里确实可惜了,你就跟我去城濮吧!”先轸说道。
接下来还要攻打卫国和曹国,不过这两个国家实力低微,分兵就能将其拿下,先轸也没有将他们放在心上。
卢成从这时起,便算是先轸府上的门客了。
第二天中午时分。
城中军队开拔,这时候先轸还没有坐上元帅的宝座,这时候晋国刚成立三军。
郄縠担任中军将,同时负责协调指挥三军,而先轸这时候只是下军佐,等级并不高。
在行军的路上,郄縠时常来和先轸商量对策,卢成也观察来一下目前的晋国元帅,这就是刚进入碎片世界的时候,给他们颁布主线任务的那个人。
这时候他的任务已经可以进行查看了。
有两个任务,一个是灭掉卫国,同时确保郄縠存活,可以获得80点信任值,第二个是灭掉曹国,同时保证郄縠存活,可以获得20点信任值。
这两个任务看起来挺简单,毕竟曹、卫两国的实力很差,而且也是晋国的目标,没掉他们肯定没有问题。
但是关键的一点是,这两个任务的前提要求都是保证郄縠存活。
如果不知道历史,说不定还真让这个任务给坑了,别说是灭掉曹、卫两个国家了,实际情况是,第一个的卫他们都还没有灭掉,郄縠便病重辞世了,这也是先轸为什么在后来的城濮之战坐上了元帅的宝座。
除了是对他实力的认可之外,还有一点就是比他更有资格的郄縠病死了。
不过卢成知道这一点,其他的玩家可不知道。
他们只是见过郄縠给他们发布主线任务,在他们的主观印象中,像郄縠这样发布主线任务的,肯定是属于历史名人,所以在此前提下,一群人涌到了郄縠的手下,跟随郄縠出征。
一路上卢成并没有露面,而是一直在跟狐偃打好关系。
狐偃因为他哥哥狐毛的原因,这时候在军中的职位也不算高,和先轸差不多,先轸是下军佐,而狐偃则是上军佐。
别看狐偃现在担任官职不高,但那只是因为他哥哥狐毛担任上军将,而狐偃担任比他哥哥更重的官职于礼不和而已。
他在晋国实际上的地位根本无人能够左右。
跟随晋文公出亡,也协助晋文公返回晋国,并扫除内乱,不但政治天赋出众,同时也表现出了惊人的军事天分,被称为是晋文公手下的首席谋士。
最重要的是狐偃身上的任务并不算难,甚至可以说是简单,竟然只是一些跑腿的任务。
比如帮着给人送信,再比如去前线打探地形和敌军的情报。
卢成恨不得身上长八条腿,能够一天就将狐偃的信任值刷满。
不过实际上有点难度,虽然狐偃的技能很简单,但是却很耗费时间,估计想要将其信任值刷满,得给他跑四五天的腿才行,这还是得在任务难度不变的情况下。