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晚上10点,归序者城塞。

赵海平从传送门中走出来,发现这里人山人海,十分热闹。

在城内的铁匠铺前面,已经聚集了很多人。

随着玩家们收复的历史切片越来越多,归序者城塞的面积也越来越大,城中的工匠、商人等npc也越来越多了。

就连铁匠铺,也已经从原本的几处,变成了现在的几十处,有大有小,遍布于整个城镇中。

这座归序者城塞在极限状态下毕竟可以容纳近十万名玩家,商人如果太少的话,根本就无法为这么多玩家提供服务。

而这些商人出售的商品,也各有不同。

就比如铁匠铺,虽然出售的武器、盔甲大体相同,都是齐朝或者盛朝的制式装备,但不同区域的铁匠铺,也会有不同的侧重点。

比如有些铁匠铺更倾向于甲胄,有些更倾向于兵器,有些则更倾向于火器。

此外,还有很多专门的工坊,用于生产其他的特殊装备。

而此时,其中的一座工坊的门口,已经聚集了大量的玩家。

这些玩家们都在疯狂抢购这次版本更新刚刷出来的新式装备——齐朝燧发枪。

虽说叫齐朝燧发枪,但其实跟齐朝没一点关系,这都是玩家们在历史切片中搞出来的。

而在这种武器进入归序者城塞之后,玩家们惊讶地发现,它不仅没有任何的偷工减料或者弱化,而且还在做工和细节方面有了一定的提升。

至于价格,虽然比原本的火绳枪要贵一些,但考虑到燧发枪比火绳枪的巨大提升,这完全是物超所值。

除此之外,这些燧发枪还搭配有升级套件,比如付出更多的价格,让这些燧发枪的某些结构的用料更加扎实。

可以说是让人的钱包难以拒绝。

“给我来一把燧发枪!”

“我也要!”

“好像还有升级套件?给我都整上!”

玩家们已经开始疯狂购买,完全不吝惜自己的钱包。

而骑兵玩家们,则是看着这些疯狂抢购燧发枪的玩家,心中五味杂陈。

说真的,稍微有点不爽!

因为这些骑兵玩家们多多少少还是有一种冷兵器时代的骄傲的。

想当初,大家为了通关骑兵试炼,受了多少苦!

之后的战斗中,他们受的苦确实也得到了回报。

骑兵一向是冷兵器时代最重要的兵种,在大盛朝的那个历史切片中,他们跟着盛太祖发起冲锋,将北蛮骑兵打得落花流水,那是多么的酣畅淋漓。

但现在,其他没有通过骑兵试炼的玩家们竟然可以玩燧发枪,这就让这些骑兵玩家们有些难受了。

因为这些玩燧发枪的玩家们,似乎在很多地方都优于他们!

不用通关骑兵试炼这种艰难的副本,也不需要经过太多的训练,只要把装填弹丸的流程给熟悉一下就可以了;

装备方面,虽然燧发枪也不便宜,但这些人除了燧发枪、套筒刺刀和弹药之外,没有其他的开销;反观骑兵,不仅要给自己买兵器、铠甲,还得给战马买铠甲,这些东西加起来,可比燧发枪要贵多了。

关键是如果双方对上的话,骑兵还真是会被燧发枪吊打。

这就让人很难受了!

也有一些骑兵玩家考虑,是不是当场叛教,赶紧买一支燧发枪,打不过就加入。

但更多的骑兵玩家还是没有这么做。

一方面是因为,即便有燧发枪的出现,骑兵也因为高机动性,是一种不可替代的兵种——除非玩家们能搓出来坦克;

另一方面则是因为,随着《暗沙》这款游戏的更新,越往上古时代打,可能越会往玄幻的画风去走,到时候骑兵肯定也还有翻身的机会。

所以,骑兵玩家们也还保留着自己的骄傲,没有屈服于燧发枪的淫威。

赵海平同样没打算用燧发枪,毕竟他的一身技艺都是冷兵器方面的,打枪,他不是特别擅长,没必要舍近求远。

他来到铁匠铺,给自己更新了一件重甲。

齐朝是冷兵器时代重甲的巅峰,不论是齐朝的步人甲还是金国的铁浮屠,都是最顶尖的重甲。

只不过这种重甲虽然品质过硬,但确实太贵了。

金国以骑兵立国,一向以骑兵为傲。但倾全国之力养起来的铁浮屠被韩甫岳将军一朝打崩之后,也再也没办法养起这样一支强大的具装骑兵。

到了后来,北蛮和盛朝虽然也比较重视具装骑兵,但在铠甲方面,就有些缩水了。

毕竟华夏古代的大战,往往人数众多,不是几百人的村长械斗。凡是武器或铠甲,都是成千上万人的制式装备,既要考虑性能,也要考虑成本。

在成本和性能之间求得一个平衡之后,步人甲这种东西就不再是最优选择了。

不过在归序者城塞中,这都不是问题。

不缺钱,也不存在战马体力和玩家体力的限制,铠甲的性能当然是越高越好。

将新的铠甲穿戴整齐后,赵海平骑着战马,离开归序者城塞。

在城塞之外,玩家们也在热火朝天地进行建设工作。

首先是归序者城塞的城墙。

在更新了燧发枪、神臂弓、步人甲、床子弩、新式火炮等装备以后,很多大型装备,都被负责城建的玩家们安装到了城墙上。

比如此时的城墙上,就被规划出了很多射击孔,将大炮摆在其间。

除此之外,床子弩、投石机等装备,也少量的安排了一些。

这主要是因为玩家们要考虑装备的性价比,大炮虽然威力巨大,但不论是大炮本身还是炮弹,造价都比较高,而床子弩和投石机等,造价反而低一些。

尤其是投石机,它的弹药就是城中随处可见的砖石,而且它的射程极远,说不定就能在未来发挥奇效。

省下来的钱,当然还有其他的用处。

比如,开始规划其他城池;又比如,兴建属于玩家的水师。

在攻克之前的历史切片后,玩家们已经可以用建设点购置体型不同的海鳅船。

这些海鳅船,已经在牛渚之战中发挥了巨大的作用。

而归序者城塞的最初构想,已经预留了水师的位置。

城塞三面邻水,一面环山,尤其是南北两边,坡度陡峭,而且山体直入水中,易守难攻。

在这两侧,玩家们都预留了水军码头,战船停泊之后,就可以直接通过城墙运兵,构建起水路的立体防御体系。

到时候,玩家们就可以通过战船,源源不断地将兵员运输到战场的各个角落,也可以直接在水面上利用大炮轰击敌人。

此时,水师码头已经在热火朝天的建设之中。

赵海平本来想离开城寨,到外面的平原上遛两圈,看看能不能运气好一点,遇上个贼寇或者蛮兵之类的,刷点钱,但却没想到刚出城,就仿佛遇到了一道空气墙,把他给隔了起来。

紧接着,远处传来隆隆的震动!

只见城塞之外的地形,开始了剧变。

大地开裂,有些地方不断升高,有些地方却开始降低、水流涌入。

整个地貌,在短时间之内发生了翻天覆地的变化!

当然,这种变化只发生在那些几乎全新的、没有被玩家们系统开发的区域。归序者城塞原本的范围,基本上没有受到影响。

显然,这是李唯易等玩家们的新规划。

在地形的剧烈震动过后,第二座适合建城的地点,出现了。

其实原本李唯易等玩家考虑过两种不同的方案,一种是两座城池互相守卫,而另一种则是三座城池,互为掎角之势。

但三座城池的话,需要分散的人力、物力、财力毕竟太多了。

所以最终,玩家们还是选择了只建设一座新城,并尽可能地将它打造地更加牢固。

在地形生成完毕之后,周围的空气墙就消失了,赵海平又可以继续在野外到处驰骋。

……

归序者城塞中,很多玩家都发现,城塞中的一切似乎都变得更加井井有条了。

很多人还是以为这是自己的错觉,但他们到了城主府附近之后,就发现了与之前明显不同的变化。

在北辰的身边,多了一个不修边幅的中年人。

而这个中年人,正在不断地处理政事,与玩家们商议,对整个临渊城进行重新规划,又或者最终确定新城的建设方案。

这就是以英灵状态出现的,宰执王文川!

之前通关“欲说还休”这个历史切片以后,激活了王文川的英灵。但跟邓元敬将军不同,他只有在非战争状态才可以召唤。

所以,此时的王文川主要帮助玩家们梳理归序者城塞的内政问题。

随着规模越来越大、npc越来越多,整个归序者城塞中的各项事务,自然也越来越乱。

以李唯易为首的玩家们虽然也对城池有一定的规划,但这种规划主要集中在城防的方案上面,对于城池内部的内政治理,其实没有太多的参与。

至于北辰,他只不过是孟原的分身,纯纯的工具人。

名义上是城主,实际上就是个摆设,主要负责替孟原收集玩家意见和建议的。

此时王文川的出现,让整个归序者城塞的内政问题得到了很好的梳理,一切都变得井井有条起来。

而随着时间的推移,这种状态不仅会保持下去,还有继续提升的空间。

王文川的才能,毕竟是一朝宰执,年轻时管理一县之地都能做出极佳的政绩、让皇帝和官员们都无法忽视,此时管理一座城池,更是不在话下。

……

城外的空地上,除了像赵海平一样巡逻想要打妖魔赚钱的玩家,还有许多刚刚领到燧发枪的玩家们。

而此时,这些多达万余人的玩家,正在野外进行燧发枪的训练。

李鸿运和几名参与了牛渚之战的玩家,自然也就成了他们的“教官”,从最基本的如何给燧发枪上子弹教起,直到阵列战术和步伐等作战必须的内容。

“站成密集阵列,所有人都站成三排或者五排,每排之间留半米的间隙。

“注意,上子弹的过程中,用通条清理枪管或者压实弹药,这都是必要的操作,用完通条之后一定要插回去,不要随手扔在地上!

“开枪之后如果有可能的话,尽量确认一下子弹到底有没有打出去,如果没有,那就抓紧时间换另一支枪,千万不要傻呵呵地继续往里装填……”

在李鸿运等玩家的指挥下,这些装备了燧发枪的玩家们开始不断练习装填弹药、行军步伐等战术基本功。

只有做到手法娴熟、令行禁止,才能确保这支队伍有足够强大的战斗力。

不过李鸿运对此还是很乐观的,玩家们毕竟比齐朝历史切片中的那些原住民,要靠谱太多了。

那些原住民是花了十年时间才练出来的,毕竟想要让他们明白为什么被箭射了也不能退、要硬顶着等敌人到足够近的距离才能开枪这些问题,这本身就很难。

他们的受教育水平太低,又各有私心,用这种超越了时代的方式来训练他们,自然是耗时良久。

虽说玩家们在历史切片中有快进功能,可以快速地跳转到关键节点,但训练原住民这种事情,也还是让李鸿运觉得有些折磨。

现在好了,换成玩家们,训练起来就快多了。

看着燧发枪的队伍越来越壮大,李鸿运也不由得骄傲起来。

没通关骑兵试炼又如何?

我们用燧发枪,也一样可以荡平妖魔嘛!

神机营永不为奴!

……

此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起观察归序者城塞中的情况。

在高空视角下俯瞰,玩家们就像是一群辛勤的蚂蚁,围着城塞和周围的各种资源不断忙碌着,让孟原很有一种丰收的喜悦。

更准确地说,是别人帮忙搬砖,让他丰收的喜悦。

当甩手掌柜真快乐啊!

不过,在看到玩家们的各种行为之后,孟原也突然意识到了一个之前有些忽视的问题。

“我是不是该给玩家们解锁一种新的附属身份了?”

孟原突然意识到了这一点。

到目前为止,《暗沙》这款游戏就只解锁了一种附属身份,就是骑兵。

这主要还是因为骑兵的身份太重要了,所以条件刚一允许,孟原就开启了专属试炼,让玩家们可以获得骑兵身份,打赢之后的战斗。

但在开启了骑兵身份之后,战场中已经基本上什么都不缺了,所以孟原短时间内也没想好具体要再开启何种其他的附属身份。

在看到玩家们纷纷购买燧发枪、训练排队枪毙战术的时候,孟原突然意识到了这个问题。

倒不是因为燧发枪很强,所以要出个附属身份再增强一下,搞一搞平衡,而是提前考虑到之后战力升级的问题。

越往上古时代推进,热武器的杀伤力肯定就会越低。

那么,玩家们此时辛辛苦苦训练的战术如果没用了,那岂不是很伤?

而且,燧发枪所代表的不仅仅是一种战斗方式,也代表了一种战斗类型。

也就是以器械使用为主的战斗类型。

即便是到了古代,肯定也有很多各种各样的器械,可以开放给玩家们使用。

所以,孟原觉得应该再开一种附属身份,让这些擅长建造、使用器械的玩家们,获得天赋技能上的增强。

这样即便以后真的有大妖出现,玩家们手中的火绳枪或者弓弩,也仍旧可以发挥作用。

不至于所有玩家到最后都只能拿着冷兵器去肉搏。

参商点了点头,表示赞同:“嗯,听起来确实很有必要。

“但是,你之前的新版本更新公告忘记说了呀。”

孟原不以为意:“没关系,反正这都是狗策划说了算的。

“像这种加量不加价的事情,玩家们不会觉得是我忘了,只会觉得这是我给他们准备的一个惊喜。

“总之,我这就去公告里补一下!”

……

过了没多久,玩家们就在《暗沙》的官网上,看到了一条新的补充公告。

内容如下。

“新增更新内容:

“五、附属身份解锁:‘神机’。

“在武卒、刺客、文士、游侠四种基础身份之上,解锁与‘骑兵’附属身份并列的附属身份‘神机’,开启神机专属试炼副本:巧夺天工。

“通关神机专属试炼副本后,即可获得神机的附属身份,并获得专属天赋技能。

“备注:附属身份只能有一种,‘骑兵’与‘神机’身份,只能二选一。”

与此同时,这段新增内容也被增补到了新版本更新公告中。

很快,玩家们纷纷展开讨论。

“咦?又有新的附属身份了!”

“还以为这次版本更新没有了呢,怎么又加上了?”

“会不会……是《暗沙》的制作组忘了?”

“不太可能,这好歹是个试炼副本,就算《暗沙》的制作组技术力很强,也得开发很久吧?怎么可能忘了之后说添上就添上?依我看,这很有可能是个惊喜!”

“神机,是神机营的意思吧?那这个附属天赋是不是可以增加火枪的威力啊?或者增加命中率也行啊!”

“副本名字是巧夺天工?嗯……骑兵试炼的名字告诉我,这次的试炼一定不简单……”

“管他呢,这副本不是已经出来了吗?去挑战一下看看就知道了!”

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