天才小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

进入过场剧情之后,里昂走到旁边的一台笔记本电脑前,敲了几下键盘。

屏幕上出现了几个监控器的实时影像,上面一个人都看不到,只有右下角出现了一个警察,一边冲着丧尸开枪一边仓皇后退。

“请求增援,东侧走廊!”画面中的警察对着摄像头大声喊道。

里昂调出整个警察局的地图,找到了东侧走廊的位置。

过场剧情到这里就结束了,显然是告诉玩家去东侧走廊去接应这个警察。

不过让老金感到比较在意的点是,这世界里的科技水平好特么低。

尤其是这台笔记本电脑,在老金的概念中,这种东西就像是原始人制作的东西,跟“笔记本电脑”根本没有太多的相似性。包括屏幕上显示的软件风格,也透着一股复古的感觉,就好像现代人看到古代服饰一样,太有年代感了。

显然,这也属于平行世界设定的一部分,那个世界的科技水平就是这么个尿性。

老金点击地图按钮,打开场景地图。

地图按钮和游戏选单这两个基础按钮在手枪枪身的右侧,食指伸长一些就能轻易的按到。这个操作跟扣动扳机冲突,不过没有大碍,因为玩家在进行着两个操作的时候基本上都不在战斗中。

打开机关,卷帘门毫不意外地卡住了,恐怖游戏的一贯套路。

里昂趴着从缝隙中挤了过去,地上满是血迹,而且漆黑一片。

进入黑暗环境中之后,手电筒的功能就自动激活了,玩家把枪口对准黑暗中的地方,就相当于手电筒的直射。

这一点也还算合理,因为现实中很多警察在执行行动的时候,长枪枪口下都会带手电照明,而很多人在使用手枪的时候,也习惯于用左手反持手电垫在右手手腕下方,保证光线照亮的方向跟枪口指向是同样的位置。

老金一边四下摆动手枪照明,一边小心翼翼地往前走。

这里非常阴森,视野的限制给老金带来强烈的恐惧感,不过还好,探索了一段路没有遇到敌人。中途遇到了不少的可交互选项,比如缺了一个的保险丝、倒在地上的尸体,也有一些特殊的场景动作,比如搬开挡路的柜子等等。

虽然没有敌人,但沉浸在这种恐怖的氛围中也着实让人脊背发凉。

现在是白天,如果是晚上的话,那效果应该会更刺激。

来到东侧走廊的尽头,这里有一扇卷帘门在砰砰作响,另外一边应该就是在呼救的警察。里昂把卷帘门抬起来,但那个警察爬到一半就被丧尸直接从腰部咬断了,拉过来的时候已经失去了生机,场面惨烈无比。

老金看得心惊肉跳,幸好这个世界对类似内容审查宽容得多,否则他也得在直播间打码了。

从被害警官的手中拿到一份手册,上面是一些涂鸦,标注着从警察局里出去的方式。

类似的这些道具全都是在系统功能中查看的,这些已经拿到的跟解谜有关的文字信息道具都可以随时翻阅。不过一些与场景有直接交互的道具就需要占可怜的背包格子了。

刚把这个小本子给收好,门外就传来了丧尸的喊叫声,以及猛烈的撞击声!

老金就是从这扇门过来的,但不知道什么时候丧尸已经绕到了他的背后,一个身穿警服的丧尸直接撞门而入,迈着蹒跚的步伐冲向老金!

在360度环绕的视听体验中,老金的感觉十分敏锐,他早就已经根据声音确定了那个方向会有丧尸过来,提前抬枪等着。

系统是根据玩家的枪口位置和两只脚的方向来判断玩家朝向的,所以此时也把镜头转向了丧尸的位置。

老金毫不犹豫,瞬间瞄准丧尸的头,扣动扳机!

“砰!”

手枪上传来后坐力的震动反馈,这种震动反馈比《枪神之路》中要强了不少,老金明显感觉自己的手抖了一下。而且扳机的阻力也比较真实,射击的间隔完全取决于目前模拟枪械的射速。

丧尸的头瞬间爆开一团血雾,帽子被打掉了,子弹从正面穿过在丧尸的脸上打出来一个巨大的血洞,粘稠的污血顺着血洞瀑布一般地流了下来。丧尸也因为这一枪的威力而猛地后仰,上半身向后大幅倾斜,甚至脚步也踉跄了一下。

“对付丧尸最好的办法就是一枪打头,干净利落。……哎卧槽?”

老金这个逼刚装了一半,发现情况有点不对,这个脑袋开花的丧尸竟然没倒下,而是继续晃晃悠悠地向他扑了过来!

丧尸的脑袋上确实是多了一个血洞没错,但它却仿佛没受到什么太多的影响,反而离老金更近了!

“我日!我日!”

老金有些手忙脚乱,赶忙稍微后退了两步,瞄准了丧尸的头又是三枪精准的点射。

第二枪空了,但另外两枪都打中了丧尸的头。这次丧尸几乎都快摸到里昂的跟前了,才猛地向前栽倒。

“这样不会还不死吧?……尼玛!”

老金绕开丧尸倒地的位置一看,这丧尸还真没死!

打了三枪头,但这丧尸也只是倒在地上而已,甚至在到底的瞬间还往前猛地伸手来了一个飞扑,好在老金站在它的侧面,没被扑到。

老金再次瞄准丧尸的后脑勺,连补三枪,这丧尸总算是彻底歇菜了。

“……打丧尸,打头还要打六枪才死???这世界的科技水平是得有多落后啊,这武器也太垃圾了吧!而且这丧尸是变异了吗?铁脑壳?”

老金被吓得不轻,不过好歹是干掉了第一个丧尸。

但这也才只是刚刚开始而已,老金出门就遇到了更多的丧尸,有疯狂撞击玻璃窗掉进来的,有不知道从哪个阴暗角落爬起来的,两三个丧尸直接冲着老金扑了过来,老金也不敢想什么节省子弹的事情了,甚至仓促之间都很难分辨屏幕上的准星到底有没有在丧尸的头上,完全凭着感觉用手枪机瞄射击,打了十多发子弹才把这些丧尸全都干倒。

这些丧尸倒地之后还没死透,还在晃晃悠悠地想站起来,老金可是不敢补刀的,赶紧开溜。

再次爬过卷帘门,一个丧尸猛地抓住了里昂的腿,老金吓得浑身直冒汗,还以为里昂也要被咬,不过这一幕并没有发生,一个黑人警官及时赶到,把他救了下来。

接下来的一段过场剧情,让老金总算是可以从刚才剧烈的情绪波动中稍微喘一口气了。

老金觉得自己应该是个心理素质比较强大的人,但刚才还是被吓得不轻。

这种恐怖感比较特别,跟一般的恐怖游戏并不完全相同,如果硬要说的话,《生化危机》的恐怖感介于“纯恐怖游戏”和“丧尸游戏”之间,给人的感觉很奇特。

“纯恐怖游戏”中玩家几乎没有任何反抗的手段,而且对将要发生的事情是完全未知的,绝大多数情况都是在慌不择路地逃跑,这种恐怖给玩家的感觉是“混乱”和“无序”,在恐怖感上肯定要比《生化危机》强,但很多时候就不能太深究游戏内容是否合理了。

比如很多东方的恐怖游戏喜欢用幻觉、噩梦之类的元素来诠释游戏中遇到的怪物,虽然恐怖,但给人的感觉像是在看恐怖片或者做噩梦,虽然恐怖,但多少都缺乏了真实感。

而其他题材的丧尸游戏,不管是恐怖游戏也好,或者披着丧尸皮的割草游戏也罢,往往是做到了真实性却又失去了恐怖感。因为在这些游戏中玩家往往可以使用很多威力强大的枪械,大部分设定都是丧尸打头一枪死,在热武器面前,丧尸的身躯实在是不堪一击,主要还是以量取胜。

大部分游戏、电影确实也都采取了这样的设定,因为丧尸是从人变来的,而人的头在被子弹击中的时候基本上大脑瞬间就会被破坏殆尽,甚至整个后脑勺飞了都不稀奇,丧尸被子弹打头一枪死这个设定看起来是很合理的。

但这也就有了个问题,就是真实感有了,恐怖感又不够了,玩家们在弹药充足的情况下拿着枪挨个爆头就完事了,场景恐怖没关系,我先把丧尸都杀完了再探索不就行了?

很多游戏为了提升难度只好加入更多的丧尸,比如让玩家同时面对七八个甚至更多的丧尸,强化这种恐怖感,但这样一来又会影响游戏的场景设计,就必须在相对开阔的地方,进而又影响了游戏的剧情设计……

而《生化危机》要保证游戏的恐怖感要做到两方面,首先必须保证丧尸的数量比较少,因为游戏的大部分内容都是发生在箱庭场景中,都是在室内,如果丧尸数量太多的话会显得非常拥挤、混乱;其次丧尸又不能弱,否则玩家轻松地把丧尸清理完了再搜索,又没了恐怖感。

所以,最佳的解决方式就是给丧尸配上一个铁脑壳,爆头好几枪才会死,而且还会间歇性复活;玩家手中的武器威力非常有限,子弹消耗大、获取难,背包格子不够。这样一来,玩家们就必须战战兢兢地一边躲避丧尸一边搜索,一边还要注意节省子弹,真实感和恐怖感这两个问题被一起解决了。

接下来的内容,就是里昂要按照警官笔记本上的内容开始探索整个警察局,想办法从这里离开。

而后老金开始接触到游戏中更多的内容。

匕首和破片手榴弹之类的物品,同样是用枪支模拟器上的按钮来实现的。

准确地说,是枪支模拟器枪柄后方的滚轮,在玩《枪神之路》的时候,老金就是用这个来更换武器的。长枪和手枪都有这个滚轮,滚动之后就可以切换武器。

当然,用手枪模拟器模拟挥刀,或者用枪口确定抛物线扔手榴弹从感觉上来说确实是有点违和,但没办法,毕竟GAMEOMNI这套设备不是钟鸣自己设计的,而《生化危机》这款游戏很久之前就已经开始了研发,所以二者在这些细枝末节的内容方面还是有一些不和谐的。

不过这也不会影响游戏体验,毕竟《生化危机》主要还是靠枪。更何况,PC玩家们所有操作都是用鼠标来完成的,习惯之后也没觉得有什么不对。

游戏中同样有快速转身按钮,跟《枪神之路》一样,可以让玩家的视野快速旋转180度,不过《生化危机》还在万向跑步机上加了个新操作,当玩家一只脚向后快速踩两下后方的行走区却并不持续踩踏的时候,也同样可以完成快速转身的操作。

这样玩家就可以完全用脚完成快速转身,比如此时左脚正在踩着行走区往前走,突然遇到敌人,那么就可以左脚不动,右脚抬起快速地在后边的行走区踩两下之后收回来,那么角色就会自动快速转身,而且奔跑的动作不会被打断。

游戏的探索并不是线性的,而是现在比较罕见的箱庭式设计。

比如警局大厅这个场景,里面的可操作性元素非常之多,但绝大多数的门都被锁着,并不是挨个推门进去搜刮一通就完事了,而是要像拆线头一样地反复解谜。

某个从一开始就看到的门一直进不去,等转了好几圈之后才找到钥匙,打开之后发现是一条捷径……

游戏中也有很多的可使用道具,比如木板可以把窗户封起来,如果不封的话,这些丧尸很快就会打碎玻璃闯进来,进一步消耗玩家所剩不多的子弹;或者是药草,不同颜色的药草可以合成药剂回血等等。

但所有的这些东西,包括使用的枪、捡到的道具、钥匙、木板药草、火药等等全都会占用背包的格子,一共才8个格子的背包很快捉襟见肘。

“这游戏……有点难度啊。”

老金本来以为自己可以靠着枪法在这游戏里为所欲为,但很快就发现自己错了,根本不是!

这里面的丧尸都是铁头怪,打头三枪还活蹦乱跳的;背包小、资源少,子弹打着打着就打光了;最烦的是这游戏的解谜做的是真好,老金在恐怖的警察局里面来回晃悠,有些危险的地方需要反复来回跑好几次才能找齐所有的元素。

好在没探索完的区域在地图上会用红色显示,探索完的是白色,有非常明显的区分。这大概是这游戏唯一存在的良心了。

天才小说推荐阅读:碟战,我能分辨日碟吞掉一万只哥布林后,我无敌了!开局弓箭手,满天箭雨了解一下足球之开局躺个世界杯冠军求求你快退役吧重生之激情岁月温宁厉北琛许逸小说免费阅读全文龙族:我路明非不是没人要我在无限副本中崩剧情开局获得后羿认可,这个弓手无敌励志奋斗史古暖暖江尘御王者聊天室:大陆风云录王者欢迎来到星火乐园斗罗v:我的武魂是圣主赛博朋克,开局获得无限金钱梦境空间之星宫方舟:开局前文明,我制造米亚尔网游之我的属性百倍成长HP时间的馈赠全民求生:开局获得属性替换天赋网游:开局超神器,想不弑神都难雌虫流落地球,被人类大佬宠了重生三国:我打造天下第一领地温宁厉北琛许逸全文免费阅读完整版网游之武魏之强奥特:虚饰的混沌暗堕付丧神的成神之旅重生:第一玩家人间疾苦,唯有自救人类恶,想要拯救世界旧朝渐落,新朝将临,时代的更迭传奇世界:映照现实,技能具现叶谨:我的黑客能力震全球花滑大小姐:九少,别惹火檀健次:繁星若你穿成早死的炮灰原配,我怒嫁反派穿书后我要杀疯了温宁厉北琛许逸全文免费阅读小说惊鸿楼电竞不努力只好嫁影帝木筏求生:唯有我万倍返还永劫:你一个富二代竟喜欢打电竞轮回乐园:法爷但是幸运亿氪金十亿大冤种?游戏反馈我成仙NBA:少林和尚,坏小子三代网游:开局转职蜀山剑修无敌游戏:从一名弓箭手开始崛起全宗门都是恋爱脑,唯我是真疯批潘帕斯兽腰
天才小说搜藏榜:鼠妖团团超可爱,太欧气又软又甜顾寒煜江果果小说全文免费阅读无弹窗泡妞宝鉴她,还这样?天灾OL:开局技能全满级原神:提瓦特的璃月人深层隐意识墨净溪清全民:合成师,开局合成亡灵大军家族修仙:陈门仙族诸天妖道:从笑傲大明开始网游之狂暴审判网游:永恒真理之主她华国人,异世求生当然秒杀全场恶魔女友总想吃掉我都市之最强兵王什么叫开挂型射手啊亮剑:我们不一样我在超神创建神话基因王者:荣耀的传承巅峰幻界平行时空的林黛玉公子您命中缺我英雄无敌之巨龙之主赵昊带着王者荣耀系统征服异界火影:扉喇嘛被天幕曝光了林逍林萱大周诛邪人,开局获得邪神奖励!海贼首富的嚣张高调史最强法爷:九个暴君鬼宠横扫全球人在木叶,暗部拷问忍者十年!网游之绝顶锋芒我在修真世界搞建设杀怪百分百爆率,你跟我比幸运?捕手传说半神之殇暗盒游戏桃运狂兵斗破苍穹之无上之境萧炎全文完整版花昭叶深重生七零肥妻要翻身最新章节在线阅读[综影视]非人类进化指南王者荣耀之大神救命呀!斗罗:武魂殿团宠路子野惹她干嘛王者:我胡乱操作被对面疯狂脑补控球先生虫群领主:百倍奖励疯仙全民求生:从零开始征服迷雾世界温宁厉北琛许逸的小说全文免费阅读无弹窗最毒宠妾:盛宠妾宝王爷大人
天才小说最新小说:崩坏:伪物的残存TNT之我们要在一起斗罗v:我的武魂是圣主下班打牌开局觉醒超神级剧毒天赋斗罗,绝世之神四合院:我有一个技能系统影综穿越诸天靠蹭女主角气运活着2025重生之我做上海商铺中介仙不仙原神:探寻璃月的隐秘系统是个黑莲花都市游戏之王重生棒梗,带贾家发家致富改变世界从双城之战开始甜翻,傅总的小鬼喂养指南遇见暴躁蛇蛇后,我被饲养了穿书:主角和反派都是我三生三世:素绵重生归来快穿攻略:点满男主的撒娇技极夜求生:开局获得寻宝罗盘莲花楼里起相思精灵世界:烈焰之旅快穿之一线生机抗日之铁血神枪从穿越火影开始成为最强的忍者网游之重生为魔弑诸神击败梦之队,我统治篮坛医生,不仅看病救命还可以杀鬼子第五人格:民间队爆杀职业队英雄联盟之冠军男友穿越之我在古代破难题平行时空的林黛玉督军两口子去哪儿了甄嬛传之胤禛养母孝懿皇后重生星路战纪游戏融合:千亿战力,战千亿神明迟钝炮灰被主角抱在怀里亲懵了快穿:我家宿主又又掉主神窝里了奥特编年史案发现场又如何,我纯路过一入网游成大神NBA:谁说我是最强克猩空间通末世:囤亿万物资养个战神夭寿了,我在游戏养了个修真女友一见钟情之后钓系大小姐对我勾勾快穿之我为反派挥金如土重生之不留遗憾,我要当太后不是废武魂也想拜师?我专教废物吊打天才!柯南:从游戏开始