本以为这些幸存者还会稍微抗拒一下。
毕竟让一个幸存者触碰到了一把梦寐以求的枪械,却又让他们在使用之后原原本本的归还回来。
由俭入奢易,由奢入俭难!
差不多和这个是一个道理。
却没想到他们竟然直接同意了下来,甚至还比林诚更加激动!
“当然没问题,就当是白捡了一天的体验卡!”
“城主大人,道理我们都懂,关键是什么时候才能把这些枪械发放到手里?”
“是啊是啊,我们都已经饥不可耐。”
“不过话说回来,我们虽然希望能够拿到这些枪械,可是我们不会用怎么办?”
“兄弟你说到点子上了,我还真没有接触过枪械,就是从电视上看到了一些枪械的使用知识,但是......”
“那些使用知识好像并没有什么卵用的样子。”
“宝友,电视上教的东西咱们这儿可不兴啊,别给咱整个手撕异形生物......我这小心脏受不起!”
其实对于部分幸存者并不掌握枪械知识的问题,林诚都已经想好了,并且也做出了一定的解决方案。
既然他们不会用枪,那就在外面给他们设置一个开放性的射击训练场。
采用露天训练场的方式,来对每一个分队的幸存者进行训练。
为了激励这些幸存者们对于火力输出和准确率的热情,林诚设定了一个名额,击杀异形生物数量最多的幸存者,可以获得额外的奖励。
至于额外的奖励是什么,将通过抽奖的方式来决定。
最终的大奖,可是一把枪械武器!
重金之下必有匹夫,一听说最终的大奖有可能会抽到枪械的永久使用权限,幸存者们的热情瞬间被鼓舞了起来。
记录幸存者击杀异形生物数量的方式,就是给他们分发的子弹都刻上他们名字的标志。
这样后期在打扫战场的时候,会有机型生命体对于异形生物身上的致命伤进行分析,并且提取出致命伤中的子弹。
但是,一旦一个致命伤中有多名幸存者的子弹,那么该具异形生物的尸体将不会有任何的计算价值。
由于异形生物死亡之后,尸体会消失不见,所以搜集致命伤口的输出者的任务,就只能交给机械生命体在战斗中进行了。
给每一个幸存者手中的子弹刻上其对应的名字,会有一个好处。
那就是一旦出现了恶意伤人,或者是严重的内乱时,可以通过子弹上的名称来辨别开枪者的身份。
至于会有人偷偷拿别人的子弹来搞事情,那就不在林诚的考虑范围之内了,既然枪械和子弹都交到了个人的手中,那么自然是要担任相应的责任的。
否则,每个人都对自己的枪械武器和子弹不珍惜,光靠他一个人去监督、去检查,那得管理到猴年马月,既费时又费力,关键是还吃力不讨好。
其实林诚完全没有必要让避难所里的幸存者参与到战斗中去。
因为......
光靠着避难所目前的武装设施,配合上机械生命体堪称恐怖的作战能力,差不多能够保证避难所安然度过这一次的怪物狂潮。
换做是之前,林诚还会紧张的不得了。
但是自动避难所新增了四台守卫者炮台和一架光粒子重炮后,这些担忧疑虑的情绪便都消失不见了。
没有什么是一发光粒子重炮不能解决的。
如果有,那就两发。
主要是林诚想要增加一下这些幸存者的参与感,可不要小看了这所谓的参与感,当一个人对于某件事情的参与感够高时,就会对事件的组织者产生一定的归属感。
只有真正的为避难所做出了让他们感到十分充实的贡献,才能让他们对避难所的归属感达到顶峰!
对于调动积极性这方面,林诚还是颇有建树的。
露天的射击训练场在创造的制作之下,仅仅只是用了几个小时的时间就准备完毕了。
在创造建造射击训练场的过程中,几乎所有的幸存者都在附近旁观者,恨不得建造所花费的时间还能再短一些。
犹豫射击训练场的靶子数量消耗会很大,林诚就想到了一个相对而言比较节省材料和靶子的做法。
射击训练场的靶子统一使用铁质的材料,这样靶子在被子弹贯穿后,可以拿去熔炼,然后再重新制作。
这样又是一个新的靶子!
相比较于直接把破旧的靶子丢掉,这种做法简直是环保他妈给环保开门,环保到家了!
路正青看着手底下的幸存者们,一批接着一批的上场打靶子,自己自然是心痒痒,也很想上去来几下。
奈何路正青要跟着林诚统计各种各样的资料和数据,一时半会儿压根就脱不开身,别说是去射击训练赛过过手瘾,就是去一趟厕所都得掐着时间。
这也让路正青有些欲哭无泪,看来总队长的位子也不是那么好当的。
但是,再给路正青一次机会,他还是会选择成为林诚所钦定的总队长。
因为这是对他的一种锻炼!
林诚也看出来路正青的小心思了,于是调侃着说道:“去训练场玩玩吧,你这身体没过去,魂儿都先飞走了。”
“如果你的脖子还能再长一点,恐怕就得先钻到训练场旁边了。”
路正青的小心思被看穿,不仅老脸一红,摸鱼被抓包的确是件很尴尬的时期,尤其是被最大的Boss抓包。
“不了不了,我还是配合你把这些事情处理完。”
林诚摆了摆手,“无妨,该休息的时候我会让你去好好休息的,现在放松好了,等过会儿再全心全意的工作,效率也能事半功倍。”
这也是林诚教导给路正青和其他三个分队长的做事规则,要么不干,要么就好好干。
如果发觉到自己此时的效率不佳,允许进行适当的放松来调整状态,等状态恢复一点了,再重新投入到工作中去。
与其效率低下的浪费时间,倒不如痛痛快快的玩一场,等玩够了,工作效率自然会提升上来。