给【缘之空】动画工作室成员放假的时候神谷悠独自一人在家中构思,作为动画监督他是制作一部动画的灵魂人物,他不做出具体指示【缘之空】动画工作室就寸步难行。时下神谷悠需要自己先绘制出《rwby》电影版的分镜原稿,确定好电影版故事的整体大纲和脉络,那么【缘之空】动画工作室才能跟着他着手制作。
正式篇和宣传篇的结构有着很大的不同,最为关键的就是剧情问题。构思一个能承接整个背景设定和人物的剧情并不是什么简单事,要知道《rwby》的学院剧情出来后不少人都一改观看宣传篇的态度给这部作品打上了平庸的标签,《rwby》还是《rwby》,格斗的部分一样精彩,却因为过于俗套的学院剧情而被诟病。
好不容易第三季剧情开始精彩起来,结果又出现原作者蒙特·乌姆大师因为药物过敏去世。《rwby》因此“不幸夭折”,仅能凭借作品积累的人气苟延残喘,原《rwby》制作团队散的散,被打压的被打压。
那么,《rwby》总体算是一个轻松的故事还是一个严肃而富有精神内核的故事?
“传说、就是在时间长河中散落的故事。
自古以来人类都热衷于传颂英雄与恶棍的故事,却总是轻易忘记自己是从被遗忘的过去中衍生的树?子(s)和副产物。
从尘埃中诞生的人类强大、聪慧且睿智,但是迎接他们的却是个毫不留情的残酷世界——无法避免的黑暗、象征毁灭的戮兽生物们觊觎着人类及其所创造的一切。两股势力交锋,黑暗妄图将历史短暂的人类重新打入虚无。
然而希望的火花即使再微弱,也足以燃起变革。人类坚韧不拔、足智多谋且创意非凡,终于获得了能渡过难关的秘宝,这种力量有一个与之相称的名字——‘尘晶(dust)’。人类手握自然之怒,照亮了冲出黑暗的道路。
当阴影退散之际,人类开始壮大、发展文明,以及最重要的——繁衍生息。”
这是《rwby》正式篇第一集的开场白,从这些开场白中神谷悠就多少能感觉到蒙特·乌姆大师所想要讲述的故事,所想要向人们表达的思想内核。
在自己办公室内构思的神谷悠回想起在意识空间重新观看《rwby》的开场白,右手微动写下了自己的感悟:“某种意义上来说,《rwby》和《黑暗之魂》有着异途同归的思想内核,但需要比喻的话《rwby》大概就是光明,《黑暗之魂》则是黑暗。《rwby》更加直接了当,《黑暗之魂》更为乐于阐述人性的曲折,以黑暗来诠释光明。”
“冲破黑暗的曙光与被黑暗淹没的薪火,两者却都有着希望的元素。”
“蒙特·乌姆大师大概也是《黑暗之魂》的玩家吧,说起来《rwby》的开场白用这么年轻的声音真的不合适,改为《黑暗之魂》中老奶奶的沙哑沧桑的声音还差不多。”神谷悠摇了摇头,为自己这个无聊的猜想而失笑不已。
虽然《rwby》的思想内核开场时候就已经声明,然则原作的正片却没有完全将这一点表达出来,这也是《rwby》正片会显得平庸的关键原因之一,若是需要给《rwby》原作评分的话,神谷悠可能只会打上七分,属于勉强算是优秀作品的阶级。
背景设定,《rwby》做到了原创和有趣,却又没有在正片将这一点突显出来。
打斗场景,这算是《rwby》正片为数不多的亮点之一,让当时的神谷悠看着非常畅快。
人物刻画,出场人物过多反而显得杂乱,关系圈也是乱糟糟的。例如凭空杀出来的“男主角”小黄毛,明明没有什么用戏份却比四位主角还要多,并且属于小黄毛的故事还有这么一点美式英雄的味道,四位女主角却没有享受这个待遇。当时神谷悠就抱怨过好一阵子自己是来看妹子的不是来看小黄毛的。
剧情上,过于单调的学院生活与人际关系处理,属于看了能让人昏昏欲睡的类型,各种铺垫从第一集铺到第三季,爆发出来的时候摊上蒙特·乌姆大师逝世。
这些继承日漫的不良因素都让神谷悠并不打算沿着原作的路子来走下去,基于原作设定下神谷悠需要设计一条更为紧凑,更加能突出思想内核的剧情线路。
起码要对得起这听起来高大上的开场白不是?
······
一部优秀作品不管其结局是什么必然拥有令人深刻的思想内核,然而大部分作品为了突显出这部分思想内核都会采用悲伤结局作为收尾,这大概也是人类的天性,美好的事情轻易忘记,却总能铭记哪怕是一丝令人不愉快的回忆。
这类型作品的典型代表就是神谷悠上个世界的key社作品,几乎所有作品都是以悲剧又或者是模棱两可的结局收尾,唯一一部以好结局收尾的《ad》愣是先要搞出一个悲伤结局,再用“思念体”的力量重置回来。
神谷悠印象中剧情优秀、思想内核突出而又有着好结局的动画大概就只有一部——《钢之炼金术师》。诸如《魔法少女校园》、《叛逆的鲁路修》、《未闻花名》、《秒速五厘米》这些动画的结局是好是坏就见人见智了,当然毫无疑问的是后者所提的例子作品更容易让人铭记住结局。
不管怎么说,神谷悠并不想篡改《rwby》原作结局,从开场白就能看得出这是一个光明战胜黑暗的故事,所以神谷悠对待蒙特·乌姆大师去世后制作出来的第三季抱有不认同感。
舍弃原作的学院流设定,基于s的世界观,新的故事剧情应该怎样发展?