接下来,杜维继续感知着手臂……内中的元素熟悉又陌生。
之所以熟悉,它们就是“卡米娥族”的元素。
之所以陌生,是它们阶级太高,因为现在主人只是一级,但它们已经是三阶元素。
因为它们龙妈派来支援的子弟兵。
那么三阶强度的元素,也是可以用于支援一阶卡米娥盾启动的,且支持的效果会更好。关于这点,遵循的是能向下兼容、却不能向上兼容的逻辑。
但这也好也不好。
三阶元素去支持一阶卡米娥盾的启动的确会更好,所以杜维的启动延迟又缩短。
但这也是一种浪费!
如果杜维并不需要这点延迟提升救命时,就是非常严重的浪费。
假设把龙臂的可存储面量化,那么用于集成三阶元素的容量,只有一阶的二十五分之一。
也就是说,虽然能让卡米娥盾更强一点点,但每一击、都耗费了比以往多二十五倍的元素。
这就会导致即使一阶卡米娥耗费非常少,但也会很快用光缓存在龙臂中的元素。
结果是:在缓存耗费完前,杜维比以往厉害的多,甚至有可能独自用卡米娥盾矩阵就抗住那恐怖的死亡之刃!
不过一旦缓存耗尽,则杜维还没有以前厉害。
如果是杜维自己设计的卡米娥盾钢,的确可以有个转化机制,即用质量换空间的逻辑,把材料中存储的三阶元素转换为一阶,这个过程肯定有损耗、损耗多少看设计师能力,不过怎么的也比1比25的耗费划算。
可惜龙妈手臂不是杜维设计的,是原生的,无法让杜维进行这个所谓的转换。
或者说,杜维现在还没弄懂怎么转换!
于是现在怎么弥补这个战术缺陷呢?
其实也好办。
就像另一维度的电脑硬盘一样,dIY们喜欢装个性能爆炸的硬盘作为启动盘,又装个容量爆表但性能次些的作为容量盘。
于是现在,杜维决定采取双线程“大小核”运作。极限战时候,譬如对阵暗影武士就从龙妈手臂、不计耗费的输出三阶元素提供支持。
如果是常规情况,就切换“小核”,即杜维自己设计的二阶卡米娥盾钢输出元素。
其实这个战法也不是说没毛病,只能说对杜维影响不太大而已。
如果是别人,这种所谓的大小核切换很考验法师的“脑速”,因为切换时候也有延迟,也会表现为“轻微卡顿”。于是操作不好,又面对极限情况时,就很容易翻车……
美女法师肯豆的工作进度慢了很多,桌面上挤压了太多图纸文件。
原本这样的审批验算还有赵成东首席分担,可惜他恰好去了大都。
打个哈欠,又喝了一口咖啡,肯豆新拿起一份图纸,这是个二阶强度的法阵,奇怪,叫“杜敏阵”。
“杜敏?”
这个倒是真的没听说过。
肯豆又打了个哈欠,不过看下去的时候发现这个设计非常有意思。
而且这家伙胆子很大,套用的竟然是版权属于荣耀的杜维钢231,以及版权属于杜维的“杜维版疾风术”。
“好吧设计的很优秀,但你不想混了?让我看看到底是谁的作品!”
把厚厚的图纸资料翻到最后,却是看了个熟悉的符号。
于是肯豆顿时拍桌子,叫助手进来呵斥:“既然是杜维的,为什么不从特别通道专门推送我?”
助手很冤枉的样子:“可我也不知道这是杜维的新设计啊,是个女豹子头后裔送来的,并不是克里斯蒂小姐送来的。”
“笨蛋,那个女豹子头是他徒弟。记住了,以后女豹子送来的东西不是定稿,是初稿,目的是让我帮杜维复核,顺便又评估一下商业价值。”肯豆摆摆手:“好了,出去吧。”
接下来进行验算。
她发现杜维的思路绝对很有趣,依托他自己设计的优秀疾风术、以及杜维钢231,巧妙的将疾风术指令集成在了阵核。
最有趣的是它的触发条件,不是咒语也不是精神念力。
如果是,肯豆相反不会觉得惊艳了,毕竟能够分心去启动额外法术的情况下,其实启动法阵就显得有些多余了。
杜维的设计另辟蹊径,以卡米娥盾矩阵的能量波作为触发:当矩阵出现时,意味着阵主人的战斗激烈化,于是疾风启动加身。
至于推力坐标方向,也是根据卡米娥盾能量中心的坐标不同而不同的。
简单说就是,这个法阵的自动化非常之高,但对使用者要求也高。假设是杜维用,以他精于计算的算死草风格,一旦熟悉了法阵的全部后,技战法就会很恐怖。
至于推力的强弱,坐标轴方位等等这些细节参数其实不用纠结,都是可以通过测试,近而慢慢调校的。
关键是杜维的思路和算法,真的惊到肯豆了。
唯一遗憾的是杜维的一切出发点,总是依托于卡米娥盾矩阵的战法而延伸。
虽然和老赵凑在一起有个三五周时间,可以在保留杜维思路优点的情况下,把触发条件从其他方向修改。
但是,这也等于跳出了杜维的思路,这个法阵的价值,就会有一定的弱化。
“当然了,赚钱还是问题不大的。”
肯豆也很确定,等杜维231材料推广开,那么这个法阵作为衍生品,去挖掘并引导老用户的消费冲动是完全没问题的。
“太棒了,那个谁……帮我约克里斯蒂,需要尽快拿到这个设计的补充授权。”
……
很快,锻造大厅那联通至于地心的透明水晶矩阵、内中波动的火元素逐渐熄灭。
现在,法阵的三个部分已经锻造完毕,当肯豆亲手把集成疾风指令印记的一号圆盘,镶入沉重的杜维钢231底座后,整个法阵被激活,代表活性元素的荧光逐步在整个庞大底座上流动着。
但这还不行。
接着把集成了变量指令的二号圆盘,再镶入杜维钢底座的第二接口。就此荧光更盛,终于完全激活了。
这个法阵和传统的不太相同,设计上是分开的,即两块“指令印记钢”,一块被杜维称为“中央指令钢”,负责辨别是否需要启动正疾风或反疾风。作为第一级中枢,如果它判断需要,则告诉二号指令刚启动疾风。
二号指令印记钢、则集成了杜维设计的疾风术指令,一共有三种形式,可以根据使用者对法阵的不断调校,选择最适合自己的一种。
而庞大沉重的底座就是杜维钢231,集成了非常巨量的疾风元素。
接下来,找了个勉强会用卡米娥盾的法师开始现场测试,法师很笨,处于这没经过调校的法阵中,经常因为卡米娥盾的不当启动,被坐标混乱的疾风吹的东倒西歪。
“哈哈——”
弄得测试厅里到处是爆笑。
但笑不是重点,关键是测试效率。
一个红袍法师震惊的道:“延迟0.08?难道我们的测试阵误读了?”
“也许。”
肯豆也皱着眉头,作为业内达人,她真的没见过二阶法阵的启动延迟有这么出色的表现。
即使市面上常见的三阶法阵,也很少出现这样优秀的延迟数据。
“肯达尔次席,我检查过了,测试厅没问题。”
听完,肯豆道:“那就继续测试。”
0.07
0.08
0.07
0.09
……
接下来的波动和误差曲线稳定,所以毫无疑问不是测试的问题,而是这个法阵的延迟参数就这么优秀。
“可没理由啊……”
关键是这个参数未免有点耸人听闻,导致肯豆一时还是不能接受。
而众所周知的是,法阵的第一重要指标是延迟,不是效率。
因为法阵的应用场景决定了,通常可以对元素集成进行无限堆叠。所以效率效率低一些也不算是太大的缺点。
于是法阵的核心在于活性而不是“量”,也就是说法阵越有灵性、响应越快就越好。
从这个思路出发的话,杜维的这个设计可真的有点吓人,比他设计的杜维钢231还吓人得多。几乎就是他第一次出现在赛场上带给观众的那种震撼视觉冲击力!
大家都知道为了“活性”,为了让法阵有更多的灵气,通常都会在阵心,采用活性物质最高的骨材集成指令印记和魔法印记。
譬如设计水系的法阵,市面上最常见的就是在阵眼使用比较昂贵的瀚水木。如果是土,也有相应的高级材料。
但杜维采用了分开设计,也就是两个阵眼,这样一来每个阵眼都负责做单一的事,于是理论上可以大幅简化各自的指令,也就降低了集成难度。
最后,即使没有使用高级材料,都是用的杜维钢231,但综合下来终端输出的时候,却能把延迟控制的这么出色?
“这还只是测试版,如果进一步优化……”
肯豆有预感,即使杜维这样的设计有点挑客户群,不过客户会很稳定,属于一旦用了,就再也回不去的情况。
于是,用这个法阵从星城和雷诺家抢走的客户,他们基本就抢不回去了……