怀着复杂的心绪,余烬从空中降落。
看着围上来的队友,余烬没有理会,而是将目光看向了已经没有生命气息的泰坦巨蟒尸体上。
老规矩。
他来采集,收拾战利品则交给队友。
史诗级boSS,远古异种血脉,这材料,得有多吸引人?
即便这条泰坦巨蟒的血脉不知淡化了多少倍,但终究还是泰坦巨蟒一族,再说了,他有资格挑吗,真要来个远古纯血的泰坦巨蟒,他们这点人儿还不够塞牙缝呢,还想弄死?
“一键采集!”
没的说,直接选择安全快速有效的方式。
不是余烬想要浪费,而是他着实没有这个时间。
这几十米的身躯,真要自己动身解剖,那得要多久?
一键采集粗犷是粗犷,会让材料品质下降,但它快啊!
蛇肉!
以吨为单位,品质并不高,余烬只留存了精华部位,其余的全部舍弃,免得占背包。
蛇骨!
这是好东西,到底是以肉身为主的boSS,骨骼的坚硬度等,毋庸置疑的强。
蛇鳞!
同蛇骨。
内脏!眼睛!舌头!牙齿!
都算上佳!
当然。
最好的则是蛇血!
唯一的史诗级材料!
“这玩意,应该可以拿去配置高品质的天一神水吧?”
天一神水的配方,其中有一味药,需要毒水,这里的毒水,可以是调配的毒液,亦可以是含毒的液体,包括血液,胃液,尿液等等,都能行,当然,毒草所榨出的毒汁,也在其列!
“要不是遗失之国这任务来得及时,我现在估计已经去了那个地方,给阿瑶寻觅天一神水的主材料了吧!”
余烬默默的将蛇血收好,心中不由想到。
他原本的计划就是在25级的时候,有资格去那个地方后,立马行动,靠着先知先觉,抢先一步占领那优质的“药材基地”,尽最大可能的把阿瑶培养出来。
为何如此急切?
因为战略意义极大的天一神水!
这玩意,必须得尽快问世,能有多快要多快。
卖不卖是一回事,关键是余烬自己要用。
他手里的腐蚀药剂真的快要没了,没了这东西,很难对阵强大的boSS,毕竟,无法遏制boSS的自我恢复能力,真的很难。
而余烬的强大,除开金手指,就是建立在横扫boSS上,唯有不断的击杀boSS,才能获取高额的经验值,爆出各种各样的装备和道具。
一旦断了这条路,那狂野的步伐就要大大的减缓,这是绝对不允许的。
所以。
天一神水,就是重中之重。
“别想那么多!再怎么着急,也得先将遗失之国这边的事情搞定!”
想要进入遗失之国可不容易,即便塔克帝国沙漠区域是低级的外围,机会也可以说是很难得,决不能浪费。
塔克帝国遗址纵然被瓜分掉了,好几个区域好几个强横的boSS,虽说实力都和泰坦巨蟒相差无几,但情况并不相同。
boSS之间的互相厮杀,双方实力相近,那是一回事,玩家和boSS对战,那就是另一回事。
这是为何?
有很多因素影响!
这要从玩家和boSS的特性来解析,很细小的差别都有可能造成极大的差距!
泰坦巨蟒可以说是几个boSS中最难缠,最强大的,无他,就是因为它那夸张无比的体型,以及这体型带来的无与伦比的力量。
或许正是考虑到这个原因,所以泰坦巨蟒除了剧毒胃酸这杀手锏外,其他的攻势,基本上都是依靠肉身,非常单一,给了玩家破局的机会。
和泰坦巨蟒属性相差无几的其他区域boSS,由于没有泰坦巨蟒这碰到非死即伤的肉身,能力也就多样化了,这看似没什么差别,实则对于玩家而言,难度降低了很多。
能力多样化优点是不容易遭受针对,但缺点也很明显,那就是中庸,没有什么特别出彩的地方,这样就很难依靠一种极致的能力达到秒杀的效果,如此状态,想要和拥有无限嗑药权的玩家碰撞,胜算极低。
相反泰坦巨蟒。
看似有勇无谋,只有肉身强横,实则一力降十会,威胁性极大,不注意就是个死,连余烬这种开挂选手,又知晓泰坦巨蟒的一切信息,知己知彼的情况下,亦是打十二万分精神,才艰难取胜。
“你在想什么?”
不知何时,籁月清歌走到了余烬的身边,看着沉默站在原地的余烬,不由问道。
“没什么!”余烬惊醒,看了一眼籁月清歌,转移话题道:“战利品还没有拾取完吗?”
“已经好了,就等你了!”籁月清歌并未深究,每个人都有自己的秘密,更别说这个人本身就处于迷雾之中的长夜余烬,身上的秘密怕是挖几天都挖不完的那种。
“那就走呗!”余烬来了兴致,“我倒是要看看,这货能给我带来多大的惊喜!”
史诗boSS的首杀!
远古异种血脉!
别的不说,光是这两个要素,注定了不会拉胯。
装备七件,两件史诗,两件黄金,三件白银!
技能书两本!
卷轴一张!
无论是数量还是质量,皆称豪华。
装备,余烬粗略的扫了一眼,黄金和白银,没有他用的,两件史诗,其中一件是冷门兵器——蛇杖,属于狂战士的装备,和长棍一样,属于钝器一类!
既是标注了狂战士所属,自然没人抢,落到了队里唯一狂战士青檀的手中。
第二件则是一件衣服!
【蛇鳞软甲】(强化后的属性)
种类:铠甲
重量:8
品级:传说
需求:无
效果:物理防御力800,魔法防御力500,30%物理伤害免疫,15%魔法伤害免疫
【附带属性】力量+20,体质+30
【附带技能】蛇鳞盾:主动技能,开启后,于身体表面形成一面蛇鳞组成的盾牌,能吸收伤害点!冷却时间:10分钟!
【附带技能】蛇噬阵:主动技能,开启后,以自身为中心,五米范围内形成一个毒阵,入此范围则陷入中毒状态,持续性削减不定量生命值,以及触发各种额外效果,持续时间:30秒!冷却时间:24小时!(注:毒阵不分敌我)