正式进入到游戏之中。
的虽然点的是天赋,但是在不对抗英雄的时候,不管什么天赋,其余都没有什么太大的差异,唯一比较不好的,大概就是打野的速度降低了那么一点点吧。
反正这一局,只要前期能够稳住就行,完全不用去考虑gank的问题。
反正线上也没有一个英雄是能够配合gank的,如果将这些英雄单个的拿出来,真的是一无用处,但是组合在一起的话,真的威力就是上升了不知道多少个档次。
所以之要稳住自己的发育,将自己变成一个刷子就行了。
中路的对线,的在前期因为手长优势,是可以对进行『骚』扰的,但是在这一局中,玩什么『骚』扰啊,稳住就行。
要不是改动得太过于的垃圾,都准备将给掏出来打一个究极发育了。
不过,没有办法掏出来,但是这个东西虽然是比较适合极其需要发育的adc出,但是并没有规定这装备一定是ad才能够出的啊。
在第一波回家之后,就是在购买了加上这两件装备,一件提供充足的蓝量,一件提供后续的经济,妥妥的发育装备来的。
而上单的是更加的稳健,在面对一个前期伤害能力是真的不咋地的时,同样的是猥琐着打,只要感觉有一点儿激进的行为,就当做对方的打野到了,果断的后撤。
唯一打得激进的,大概就只要苏泽配合的下路了。
苏泽是一个主e技能的加点方式,就是给一个护盾,然后让上前去欺负『射』程短得一批的。
关键,如果是其他英雄,还能够用『射』程比较远一点的q技能进行反击,但是。。。还是后撤吧,就算是q技能依旧是没人家『射』程远,能够有什么办法呢。
而且身上还顶着给的护盾,虽然这个护盾既没有护盾增加的额外攻击力,也没有护盾的伤害,但是怎么说这都是一个护盾来的,抵挡伤害的能力还是存在的。
而且,每次只要能够一推完线,的就是陪着苏泽的去入侵,有一个在,能够最快速度的清野,从而是让苏泽的发育速度大大的提升。
也导致edg战队的打野损失了下半野区的大部分经济。
至于来抓,不存在的。
中单的,打野的,都是将视野布置在下半野区,就是要将可能找下路麻烦的路线全部封死。
四个人布置视野,怎么可能还被给找到机会嘛,更何况玩的还只是一个而已,就算有e技能能够赶路,但是不需要冷却时间的嘛?!
前期的对线是真的打得特别无聊,上中两路无脑的进行猥琐,让完全没有办法去抓,而下路打得极其的激进,但是有四人在做视野保护,也是找不到机会。
而时间很快就是来到7分钟,这个刚好有大招的时候。
一般的,在这个时候是必定会出来抓一波人的,但是偏偏还就是自顾自的刷野,反仿佛这一局自己就是在玩一个单机游戏,gank真的是完全不存在的。
而贸然对激进的下路发动一波gank,也只不过是将苏泽的给比例了出来而已。
然后苏泽的就是带着一个来到了线上,管你三七二十一,种草,然后点一下,任由的灼烧伤害残留在的身上。
而在减速对方的时候,也是找准机会上去点两下,虽然伤害不是很高,但是你也顶不住无脑的消耗啊!
而且还是那种完全不耗蓝的消耗。
更胜,因为草丛的缘故,每两次,就是有一发暴击打在的身上,虽然的被动是回血,但是完全就是扛不住啊,不得不抛下独自的选择回城。
但是,就留一人在塔下,也是怂啊,只能够选择往后撤。
然后。。。苏泽继续的种草,然后让的能够最快速度刷出被动来点塔。
这也就导致下路的防御塔,在十分钟不到的时间里,已经是被磨掉了三分之二还要多的血量,虽然都有可能被推掉。
不,只要再找到一波点塔的机会,那么配合上的一个ad加成,绝对是能够将防御塔给点掉的。
的也是无奈的过来下路进行防守。
一个明明应该打进攻的阵容,被迫的打防守的时候,基本上已经是输掉了6成了。
即便是有过来防守,但是身为打野,总不可能常驻在下路的吧,在走后不久,就是控制着刚好在11分钟之前将下路的一塔给点破了。
唯一可惜的,大概就是苏泽不敢走开,生怕不怕死的进行开团,没有让单独吃掉防御塔的经济。
不过就算这样,在拿下一塔之后,rw战队也是获得了1000块的经济领先。
嗯。。。两个加上一塔,好像刚刚好领先这么多经济。
一塔告破,和苏泽两人也是被调到了上路继续进行一个推塔。
而和两人,真的是没有办法跟着去换线,只能够继续的呆在下路补发育,让上单的用一个单独的面对rw战队的下路双人组。
edg战队的打算是很好的,你能够推掉我的上塔,那我们也是能够将下路一塔给破掉,将资源换回来一些。
但。。。的是突然的出现在下路,不管不顾的上去就是将的给暴打了一顿。
因为天赋和出装的原因,就算已经是将大招也给用了出来,也是让剩下三分之一的血量。
但是这个血量,已经不足以继续的进行一个推进了啊!
用一个完全无存在感的换掉了edg战队推进的节奏,妥妥的是rw战队赚大了啊。
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