ig战队这边,剩下一个打野位和中单位是没有选择。
在经过一阵的商量之后,中单是选择了用版本比较热门的,而打野则是选用了削弱过后的。
讲真,这两手选择并不是特别的好,但是除了这两个,还真的不好该选什么英雄。
这英雄,被动效果大家知道的有,
可以增加攻击速度,可以提供额外的一个伤害。
但是除去这两点,的被动效果还有一个是切护盾的时候,会提供一个额外的伤害。
能够最快速度的把护盾给打掉。
而这英雄最强的一点就是其保护能力。
所以,针对这一点,确实是很克制的嘛。
ig战队选人结束,也是轮到苏泽来确定自己的最后一手选人了。
“嗯。。。了解一下。”苏泽看了看对面的选人,都是ad伤害的英雄,ap伤害严重的不足。
所以,这个应该是可以上场的。
听到苏泽的话,愣了一下,随后才是把鼠标移到的头像上,点了一下。
“你确定选用?感觉你这样选的话,伤害有点不够啊。”也是忍不住开口了。
虽然是放任苏泽自己选人,但是好歹也是要选一个匹配阵容的英雄吧。
“那换成吧。”
苏泽也只是说说而已,这英雄虽然是一个不错的选择,但是对面一群人。。。
的“炸『药』桶”,无视60%的护甲;的e技能是百分比的伤害;一般选用,简直就是切肉神器。
所以。。。还是老老实实的别搞事情吧。
不过。。。选打野,真的不是搞事情?!!!
在苏泽的坚持之下,最终rw战队的选人全部出炉。
分别是:
上单的,天赋选用,+;
打野的,天赋选用,+;
中单的,天赋选用,+;
ad:,天赋选用,+;
辅助:,天赋选用,+。
而ig战队这边。
上单:,选用天赋:,+;
打野:,选用天赋:,+;
中单:,选用天赋:,+;
ad:,选用天赋:,+;
辅助:,选用天赋:,+。
一众的天赋选择中,的是由上一局的换成了。
而苏泽的,选用的天赋,是唯一一个另类的存在。
!追求一个极致的输出!
不过好像也是,之所以在大部分时候选用的天赋是,难道不是因为在线上的时候能够增长生命值嘛。
现在都跑到野区去了,还怎么偷取生命值,所以这个,换成一个进攻型的天赋,才是真的完美嘛。
进入到召唤师峡谷之中。
苏泽购买了以及之后,气势汹汹的往上半野区走去。
毕竟,。
最终蹲在边边的草丛中等待着野怪的刷新。
苏泽这一局,已经决定了,坚决不搞事情。就把自己当成一个小透明,只刷野的那种小透明就好了。
rw战队的众人,没有苏泽的带头搞事情,自然也是必然的选择和平发育。
野怪刷新。
苏泽先手就是远远一菜刀劈在的身上。随后才是走上前去,用手中的菜刀和决斗。
虽然血量高,但是不管攻击力还是防御能力,完全就不是苏泽的对手。
在付出三分之一血的代价之后,成功把给一菜刀砍死了。
随后的苏泽,是控制着升级e技能,气势汹汹的向着处进军!
这英雄。。。在苏泽的想法之中,其实最合适的位置是打野来的。
被动的一个回血效果,是不管在何时何地都是能够随时触发的,可以很好的保证的一个血线。
q技能是扔菜刀,能够造成一个百分比的伤害,在对付血量高的野怪时,显得特别的好用。而且q技能有一个最低伤害,就算野怪的血量少了,那也有个最低的伤害。
w技能,相当于的效果,对于打这类的野怪时,可以非常轻松的清野。
而e技能可以增加自己的一个攻击力,天生就是比别人的攻击力要高上不少,在刷野的时候,也是更加的高效。重要的是,e技能的效果可以做到不间断。
而r技能。。。在6级前,其实是很容易被击杀的,所以一般玩的,在6级前都是尽可能的猥琐着打。
一旦到了6级,那真是有多豪放就是打得多么的豪放。
不过,的r技能有个弱点,就是在释放的瞬间,容易被人打死。
毕竟是先少血,而后再慢慢恢复血量的。
但是,打野的完全没有这个问题。
用不至于在开大的时候被野怪打死吧。
哈?你说大招不是交战的时候才用的?
这是谁说的?
要苏泽自己说,这英雄的大招就是回血,还不如在自己低血量的时候直接使用,完全不用担心在交战的时候开大招被人打死的情况。
所以。。。打野才是最终的出路嘛。
过后,苏泽是去了下路的位置,先把控一下再说。
毕竟。。。控的能力猛得一批,趁现在还能控一下,那就多控一下。
随后的苏泽才是控制着先拿,再拿。
然后选择回程。
说好只刷野就只刷野,坚决不去抓人!