虽然在塔下进行了一个极致的反打。
但无奈对面的人实在是太多,只是换掉一个辅助,而后和就是双双殒命在自家的防御塔之下。
嗯。。。值得一提的是,佩戴的召唤师技能是+来的,但是天赋选择的是这个改版之后,不怎么被看好的天赋!
,在被改版之后,不再需要再泉水之中才是可以更换召唤师技能了。
按照道理而言,应该是一次巨大的加强才对。
但,现在的更换技能机制更改了一下,在更换了某一技能之后,其后的三次更换技能,均不可再更换同一技能。
第一次置换技能是在6分钟,而后每4分钟可以置换一次。
当你在6分钟的时候,更换了这个技能。
那,你在10分钟时的第二次置换技能,并不能够再更换这个召唤师技能。
14分钟的时候还是不可以更换,18分钟的时候,依旧还是不可以更换。
只有在到了22分钟时的置换技能,而后才是可以再次的更换这个技能。
这么一说的话。。。是不是就是明白了?
一整局比赛下来,说不准只能够置换一次,怎么还会有很多人选用嘛。
不过吧。。。。
在苏懿的眼中,是这个版本最为变态的天赋,没有之一!
嗯。。。。这个天赋另算哈。
,虽然说需要置换三次技能才是可以再次置换同一技能,那。。。你置换其他的技能不就行了吗?!
特别是对于打野而言,其实是最为变态的。
线上英雄还说,不提供其他属『性』,可能在线上打不过。
但是打野。。。需要主天赋的一个效果吗?!
大部分都是不需要的。
所以在这个时候,打野如果带一个的话。。。
6、7分钟的这个时间点,刚好是打野第二波gank的时候,而这个时候也是可以更换第一次技能了!
把换成一个高进攻型的,是不是更加容易击杀对面?!
对于速度慢的英雄而言,直接把召唤师技能置换成,是不是gank成功率要高许多。
特别是,在你把置换完的技能释放之后,如果你原本的技能是冷却好了的情况下,你完全就是可以继续使用原本的那个技能的。
如此一来,虽然相对而言少了一个天赋,但是多了一个召唤师技能啊!
妥妥的是多一个召唤师技能的人赢了啊。
嗯。。。不相信?!
就拿天赋中伤害最高的与召唤师技能中伤害最高的作为对比。
在18级时,提供的基础伤害就是高达220点,而后一个18级的刺客英雄,大概攻击力能够达到点吧,就以300点攻击计算。
伤害:乘以0.5的ad加成,等于370点伤害!
这还是在没有计算对方的护甲的前前提下计算的,如果是计算了护甲,可能还打不出370点的伤害来。
而就不一样了,18级的时候,直接就是提供505点的真实伤害!
嗯。。。什么是真实伤害?!就是不管你护甲有多高,魔抗有多强,直接就是扣叫你这么多点血。
一个是370点,一个是505点,谁胜谁负,一目了然。
。。。
回归到游戏之中。
苏泽在刷完自家的一个之后,是成功的到达了6级的。
不过这个英雄。。。其实强势点分别是在5级和9级,一个是e技能有三级的情况下,已经可以做到视野外深蹲了。
而9级,的e技能满级,可以做到跨图gank,让人防不胜防。
至于6级。。。。顶多就是一个小过度而已。
但是苏泽也是必须得去抓一波人啊,不然只是对面的人动自己的人,自己不去动别人,感觉有点怂啊。
所以。。。。
苏泽是召集了中路的跟着自己去对面的一个外的草丛之中蹲着先,而后一个眼『插』在了对面的处。
很好,刚才对方4人包下,并没有能够第一时间把给收下。
而现在要做的,就是静静的等待,等待对面的打野来收,或者是等待对面的中路过来取的时候,务必做到一击必杀!
然而。。。等了30多秒,对面的中路已经是出现在了线上了,还是没有见对面的打野来打。
苏泽和也是不等了,苏泽直接跳了过去,而则在外边等着收就可以了。
在把给到之后,苏泽也是静静的把完全没用动过的下半野区给一扫而空,
美滋滋!
但是突然之间,苏泽就是感觉到有点儿不对劲了。
拼命的赶往自家的一个上半野区,然后只看到的身影慢吞吞的走出野区,绝尘而去。
万幸的是,至少把留给了苏泽,而苏泽是把对面的下半野区全部扫『荡』干净了的。
而且还有一点,自家的中单有,而对面的中单是没有的,这样一来,在刷线上面,是要领先一程的。
苏泽还是有点不爽的,虽然自己是比对面的打野多刷了一个。
但是,刚才的苏泽其实是可以做到保住自己的野区的,而且说不准还能够拿下人头的。
在对面四人包下之后,几乎都是一个残血的状态,那么肯定是需要回家补给的。
这样一来,苏泽是可以很放心的入侵对面的野区。
而对面的打野呢,也是猜到了苏泽所控制的打野是要来入侵自家的一个野区,反其道而行,直接就是去苏泽的野区把野怪刷掉了。
刚才的苏泽,但凡是能够多一个心眼,也是能够猜到对面的打野会反野的。
就算留个眼在上班野区,那对面也是不至于这么成功的就是反入侵成功啊。
而且,如果苏泽想到了对面是可能反其道而行,进行反野的话。
完全就是可以提早的把对面的打掉。
而后和一起过去防守。。。
唉,苏泽很烦恼。
:。: