英雄选择上:
大肉!
带控制!
需要有百分比伤害技能!
满足这一系列条件的,有很多。
的w、的被动、的w、的e、的w。
等等等等。
随便都是能够找出不止五个英雄来。
但。。。这套路可不是随便找五个英雄就能行的。
嗯。。。苏泽跟苏懿说的时候,选用的是上单、中单、打野、下路的一个组合。
上单不用多说,赛场上都是常客,肯定是没有问题的。
中单也是赛场上的常客,肯定是没『毛』病。至于说没有百分比伤害。。。死亡后的百分比伤害比谁都强。
打野的,同样是赛场上的常客。
下路的话,的e算是远程,有位移有伤害,也是可以抗住压力的。
这些英雄虽然都是可以的,但是苏懿还是有点不满意。
在说这个套路的时候,是把英雄置换了一些的。
上单!
主天赋;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
打野!
主天赋:;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
中单:!
主天赋;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
下路:!
主天赋:;
副天赋::“蛮力”天赋:;
召唤师节能选择:;
装备必出:。
辅助:!
主天赋:;
副天赋:“狩猎”天赋:;
召唤师技能选择:;
装备必出:。
嗯。。。就是这样子。
三个用来支援,和的闪现可以用来秀『操』作。
当然是用来出,毕竟是增加百分比生命值的一件装备,正好适合这一群大肉。
,妥妥的也是推塔神器啊。
增加的生命值,是可以叠加在的效果之中的。
当然。。。
这一群人中,唯一的例外就是这个另类,但。。。
在法师系装备刚刚改版的时候。
所有人都说这个版本的已经是废掉了,完全没有上个版本的这么好用。
唯独只有苏懿觉得这个对于特定的英雄来说,简直就是神器来的。
甚至。。。
只需要这一件装备,就算是血的大虫子,都是可以直接秒掉。
嗯。。。没有错,这个英雄就是。
在刚改版的时候,苏懿确实就是玩了一局。
苏懿玩的是走的辅助路线,而adc。。。是一个怎么都不会出现在下路的。
当然。。。这个肯定是苏泽玩的。
然后。。。前期开始抗压。
到六级之后,拿小龙开始推进。
然后。。。苏懿真的是不该带惩戒的!小龙被对面的打野轻轻一个惩戒给带走了。
导致苏懿在六级的时候,并没有能够拿龙推塔。
随后的过程之中,肯定就是继续开始猥琐着打了。
嗯。。。苏泽这局虽然玩的是adc,但真正说起来,苏泽的才是辅助来的。
所以。。。安静的猥琐着,等着苏懿的到达强势期再说。
至于苏懿的什么时候能够到强势期。。。
12分钟。
苏懿的终于是把自己的第一件核心。。。也是新版本最重要的一件装备做了出来。
80法术强度
300生命值
唯一被动疯狂:在与英雄交战时,没过1秒,你造成的伤害就会多2%
唯一被动折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外魔法伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
单单从基础界面上来看,确实是不如先前版本的鬼书。
单伤害就是削弱了1%。
不过。。。
如果再结合一下的技能的话。。。
:
诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35的最大生命值。
嗯。。。简单来说,就是直接打掉别人百分比的血量,而且是特别多的那种。
然后让这个技能和这件装备结合起来的时候。。。
苏泽和苏懿两人控制着和躲在对面的野区之中。
野怪已经是被全部刷完了,就等着对面的打野出现了。
然后对面的打野真的是出现了。
当的被动标记出现在对面打野身上的时候,苏懿也是动手了。
嗯。。。应该说是很随意的把这个技能扔在了对面打野的头上,而后就是没有其他的动作了。
但。。。
接下来。。。
对面的打野死在了的手中。
嗯。。。就是这么的强势,不用任何的东西,只需要一个大招,直接把人给杀了。
当然。。。在一开始的时候,苏泽也是跟着平a了两下的,等到苏懿的把大招升级满了之后,就不需要苏泽的动手了。