“说完了的一些介绍,自然是不能够厚此薄彼,所以我还是要介绍一下和的一些情况的。”
“嗯。。。特别是,身为一个半新的英雄,熟悉的人肯定不会特别的多。所以怎么也得多说一点。”
“不过说实话。。。其实这个特别冷门的英雄,好像也是没有多少的知名度啊。”
“所以我觉得,还是先来说说吧。”
苏泽又是准备开始吹嘘了。
要知道,苏泽自己都是说了这两个英雄很冷门,自然的,苏泽自然的不会去多玩的啦。
嗯。。。或许是一个新英雄,所以苏泽最近还玩了一下的。至于。。。先前玩过,现在就算了吧。
“可以打上单位,也是可以打打野位的。所以这次我是准备两个位置都给大家说说。”
“先来说说在打野的打法吧。”
“天赋的选择上,打野选择作为主天赋。”
“这个天赋,大家都懂。而的技能,基本上都是可以触发这个天赋的。”
“嗯。。。说到这,还是来说说这个英雄的技能介绍吧。”
“的被动,是可以不回程,在线上直接就是可以购买装备的。而且还可以升级装备,每人限购一件。”
“的q技能,扔出一个岩柱,造成伤害。而且在最后的时候,会从地底下升出一根岩柱。嗯。。。有点拗口,但这是事实。”
“的w技能是先前喷火,而后喷火结束的时候,还站在火口之下的人,会造成一个“易碎”效果,只要轻轻碰一下“易碎”效果的人,就是能够造成百分比的伤害。”
“的e技能是先前冲,撞到墙壁就是会停止。而且在撞到墙壁后,会造成一个击飞效果,可以击飞墙壁周围的所有人。”
“的r技能是召唤一头牛冲向自己,而后可以再次的把那头召唤来的牛一脚踢飞。被冲向的牛撞到的人,会造成减速效果和一层“易碎”效果,而被踢飞的牛撞到的人,会造成击飞效果,并施加一层“易碎”效果。”
“嗯。。。“易碎”效果除了可以造成百分比的伤害之外,还可以轻松的触发天赋的效果。”
“也就是说,这个英雄的w、e、r三个技能,都是可以特别轻松的触发的。”
“主天赋确认是,之后的天赋就是随意选择了,反正都是差不了多少。”
“不过。。。副天赋的选择上,我个人是比较推荐的。”
“嗯。。。就点和这两个天赋。”
“这个天赋,自然是因为的e技能算是一个位移技能啦。而且身为一个打野,在前期就拥有穿甲属『性』的话,怎么都是比较强势一点的吧。”
“至于这个天赋。。。身为一个“打铁的”,出几件带主动技能的装备不过分吧?!”
“嗯。。。单单这样说天赋的话,好像有点不明确,所以我再说说出装,你们就知道我为什么要这样子点天赋了。”
“身为一个打野,第一件装备自然是选择没得跑的。而身为一个肉,自然是选择咯。”
“而的第二件装备,其实就是一个非常不错的选择!而且这件装备正好是有一个主动技能的哦。”
“而的第三件装备。。。你们看怎么样?”
苏泽说着说着,其实就是有点嘎住了,实在是就玩过一次,连出什么装备都不是很清楚了。
而让苏泽现在去查该出什么装备。。。显得是不是太儿戏了?!
所以。。。我们的苏泽只能是发挥出完美的想象能力,想象一下到底怎样出装备,才能够。。。糊弄过去!!!
“的第四件装备,选择这件装备。”
“第五件装备选择这件装备。”
“至于缘由。。。先不要问为什么,等下告诉你们。”
“不过有一点可以说,那就是因为这个天赋,要发挥出天赋的最大化!”
苏泽开始了自己的完全吹嘘之路,实在是一时想不到到底要出什么装备,所以。。。
和这两件装备,虽然都是十分的冷门,但是不管是哪个英雄,其实都是可以选择的。所以苏泽选择这两件装备,就是不担心被人戳穿了。
“至于打野的玩法嘛。。。靠着“易碎”效果的百分比伤害,不管是刷野还是抓人,其实都是一件特别容易的事情。”
“在对面补压线的时候,老老实实刷野,在对面压线的时候,直接抓人。”
“嗯。。。至于说对面如果一直不压线怎么办?你就不会刷对面的野区嘛?反正在野区,也没人是的对手。就算是也不行!”
“说完了打野的玩法,下面再来说说上单的一个玩法!”
苏泽又是在作死了,连打野的装备都是冥思苦想才想出来的,现在还要说说上单。。。
嗯。。。好像两者的出装什么的没什么区别也是可以的吧?!
“上单的天赋选择上,把的换成,其余天赋不需要改变。”
“而出装方面,如果是想打团的话,第一件选择,如果是想打一个对线,而且兼顾支援的话,是你的不二选择。”
“当然,这两件装备是必出的。”
“而第三件装备,其实可以选择的,或者说你可以前期就是把小件做出来,第三件直接出。”
“当然。。。如果一开始没有做小件,那么后期不推荐大家出。”
“第四件装备,!”
“第五件装备,。”
“嗯。。。就这样!”