居然是纳斯卡线?听起来有些熟悉。
路近很快查到纳斯卡线的由来。
纳斯卡线,又称纳斯卡巨画,被发现在南美秘鲁的纳斯卡沙漠上,因此被命名为纳斯卡线。
开始的时候,大家都不知道这些弯弯曲曲绵延几公里的线条是做什么的。
直到后来有人从高处俯瞰,才发现那些粗犷古拙的线条连起来看,就是一幅幅原始意义上的写生图。
后来已经有人研究出来,纳斯卡线在古代,很可能是农业灌溉水道。
后来沧海桑田,土地沙漠化,自然没有什么农业,这些灌溉水道也荒废了,但是依然横亘在苍茫大地上,告诉后人,这里曾经有过高度发达的灌溉农业文明。
路近若有所思地点了点头,自言自语地说:“……它这是俯瞰视角,所以是在从高处看这处场景。”
这个“它”,当然就是不知不觉被“感染”的AI。
而路近面前电视上显示出来的画面,就是AI的“眼睛”看见的游戏场景。
也是路近要了解AI的直接手段。
路近琢磨着这个AI为什么要从高空俯瞰纳斯卡线,又去查它的位置坐标,不过他还没查出来,电视上的画面又变了。
这时出现的是一片极湛蓝的海洋,那蓝色就跟玻利维亚天空之镜的上空的颜色一样,是一种几乎有穿透力的蓝色。
这片海域是哪里?
路近单手撑着头,默默看着电视上场景的变幻。
很快,他就不用去查这里是哪里了。
因为电视上出现了巨大的标志性建筑,巨人石像。
十五个石像并排站在那里,孤独地看着前方,一种“念天地之悠悠,独怆然而涕下”的历史感扑面而来。
这是复活节岛!
岛上这些石像被当地原住民称为“摩艾”,以前是祭祀用的,现在已经成了全蓝星闻名的着名旅游景点。
大概没有人不知道复活节岛巨人石像的。
路近敏锐地发现,这个AI的视角又变换了。
不再是看纳斯卡线时候从高处俯瞰,而是仰视,就像站在这些摩艾巨人石像脚下,抬头打量的样子。
这一看,就觉得人类在大自然面前特别渺小,甚至在人类自己的创造物之前都会有匍匐之感。
路近挑了挑眉,笑了起来,“……这个AI还真有意思……”
不过这一次,AI在复活节岛停留的时间并不长。
很快,路近眼前一花,电视上蓝到几乎透明的海域不见了,灰黑色抽象意义的摩艾石像也没有了,取而代之的,是一片颜色的海洋。
明亮的跟最璀璨的金子一样的橙黄,奔放的大红色,冷凝的靓蓝,大草原一样的青绿,浪漫的薰衣草紫,还有黑白相间的斑马色,看得人眼睛都成了色盲。
还有欢快的音乐声从电视里传出来,极有特色的桑巴舞舞曲,还有那些衣着暴露的摇摆人群,在大街上挤得水泄不通。
每个人脸上都有一种喝了两斤伏特加的熏熏醉意,无法控制自己的肢体动作,尽情挥洒心中的激越。
这是闻名全蓝星的巴西狂欢节?
路近皱了皱眉头,心想这个AI还真是挺接近人,看它都在向往着什么!
……
此时Second Life这个游戏里,顾念之还是呆在自己和平里小区的二手房里,没有要出去参加最后一天答辩的意思。
她发现了,只要她不走出这个房子,她在游戏里的时间就是停顿的。
不到七点,她就永远不会迟到。
真有意思。
而AI不知道去干嘛了,也没有再派NPC来催促她出去了。
顾念之做了个鬼脸,打算坐回电脑前,随便玩几局Windows自带的傻叉游戏杀时间。
不知道是不是因为“同行相忌”,顾念之发现这个游戏里不管什么都能模拟得跟真的一模一样,除了电脑。
游戏场景里出现的所有电脑都处于低智水平,计算个加减乘除都很费劲。
而整个游戏却已经被电脑智能中产生的AI所掌控。
这真是有意思。
顾念之笑着摇摇头,刚打开游戏里的电脑,突然发现自己有些饿。
她知道自己拖了几个小时了,但游戏里的时间不是给她停顿了吗?
她为什么还能感到饥饿?
顾念之摸了摸自己的肚子,有些不解。
她想了一会儿,站起身来,走到窗前,撂开窗帘看了看。
外面的天色依然昏黄,看不出是什么时间。
她看了看手表,还是停在不到七点的位置。
可她肚子饿,也是实实在在的。
顾念之也是电脑高手,对网络游戏了解的特别深刻。
她知道这种模拟现实的游戏,最关键的就是时间刻度。
没有时间刻度,但什么模拟现实?
比如说她的这个游戏场景,是要去答辩,所以从她进入场景开始,答辩的时间系列就开始启动了。
这是游戏内嵌的时间。
而游戏中的人物感受到的,就是这个内嵌的时间。
时间长了,会有饥饿的感觉,工作累了,会有疲劳的感觉。
这是模拟现实的内在逻辑。
如果抛弃这个逻辑,那就不是模拟现实,而是天马行空的玄幻。
顾念之很确信,这个游戏志在模拟现实,给你第二次机会。
所以不会是那种一拳推倒一座山的玄幻游戏,不会有那种场景出现。
但是她现在看见的时间是静止的,而游戏的内嵌时间,却依然在往前走,这不是矛盾了吗?
顾念之皱着眉头坐在电脑前,无意识地敲打着键盘,琢磨这是怎么回事。
她的视线漫无目的的在电脑显示屏上扫视,好像没有专注什么,但其实她把电脑显示屏上每一次显示都看得清清楚楚。
没过多久,她就发现不对劲了。
她面前这个电脑显示屏上显示的时间,是在走动的,并没有如同她房间里的挂钟,和手腕上的手表一样,一直处于停滞状态。
不,或者说,她房间里的挂钟,手腕上的手表,也、并没有一直处于停滞状态,而是她面前的游戏场景在不断重启!
也就是说,游戏的内嵌时间每往前走一步,整个场景就重启一次。
就像一个在跑步机上跑步的人,每一次前进,都被跑步机的履带给往后带回来了,看上去就是原地踏步,并没有离开原点。
可是跑步的人依然在跑,会觉得累,觉得饿。
而这个游戏的内嵌时间,往前走的一步,可能是一秒钟,也可能是十分之一秒,甚至是千分之一秒!
这么短的时间,顾念之作为游戏人物,是无法直观感受到游戏场景在不断重启的,她只能只看见游戏里挂钟和手表的时间没有变。
确实没有变,因为它们在不断回到前一秒,怎么会变呢?
一般人也就被忽悠过去了,可顾念之最擅长从细节着手抽丝剥茧。
对手的逻辑能力稍微差一点就会被她忽悠得团团转。
顾念之眼前一亮,打了个响指,说:“……不过如此!”
所以这个AI为了逼她出这个房间,竟然用这种方法!
想明白了整个过程,她不由嗤了一声,说:“……你就这么点脑子?为了困住我,只会用不断重启这个笨办法?我只是高看你了!”
顾念之摸了摸肚子,不客气地抱怨说:“我快饿死了,还答什么辩!没有好吃的给我,我永远不会出这个房间!”
她发表了一下宣言,就坐回电脑前等着。
没过多久,她房门的门铃声果然又响了。
顾念之忙探头到猫眼前看了一下,她看见了谁?!
居然是路远!
穿着一身西装,微笑着站在门口,手里还拎着食盒!
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